Bank Card
A simple resource/datapack and mod that turns the brown bundle into a bank card.
Bank Card
Bank Card
Minecraft: Resource Pack and Data Pack

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What is Bank Card?
It's a (very) simple resource pack that transforms the brown bundle into a bank card!
Wait... There's a brown bundle in the game? Isn't the default bundle already brown?
Yes, there is. I don't know why, but there is. Because it's useless i decided to re-texture it to a bank card.
Why?
I created it because i once installed a mod that added money into Minecraft, and i thought it would be cool to add a bank card! Well, there weren't any mods that did that, so i created my own!
Is there like a... a twist? A surprise? Something ACTUALLY useful?
Nope. Just that. Also by the way it's my first ever 'modifier' for Minecraft, so expect it to be very VERY simple. But, i'm trying to make a datapack that makes a custom crafting recipe for it.
⚠ Warning ⚠ For people that download the resource/datapack: For some reason Modrinth does not show you what are the dependencies of resource/datapacks when you install them, so please check the dependencies! (Install P-x.y.z DATAPACK + P-x.y.z RESOURCEPACK ; Both files can be seen by clicking the version you want to install, then scrolling down).
Crafting Recipe

Gallery



Informations
Some informations about this project's versions
This project uses a similar system to Semantic Versioning: M/P-x.y.z
M/P : Mod / Pack (Resource/Datapack)
x : Major Version (Number changes when an update that adds/removes/modifies big features occurs)
y : Minor Version (Number changes when an update that adds/removes/modifies small features occurs)
z : Minecraft Update Version (Number changes when a Minecraft update occurs, but no actual changes to the resourcepack are made)
Some informations about Minecraft versions
In case i stop posting updates to the resource/datapack version, here's a quick tutorial on how to update the resource/datapack to the newest Minecraft version:
- Unzip the "bankcard_resourcepack_kakaunet.zip" and "bankcard_datapack_kakaunet.zip" folders.
- Inside the unzipped folders, find "pack.mcmeta" and open them using the notepad or any other app that allows you to edit text.
- Open Minecraft, and enter a world.
- Inside the world, open chat and type "/version".
- In the output in chat that appears, search for "pack_resource = <value1>", and remember the number located in <value1>.
- In the output in chat that appears, search for "pack_data = <value2>", and remember the number located in <value2>.
- Go back to the notepad, where both "pack.mcmeta" are open.
- In the "pack.mcmeta" from "bankcard_resourcepack_kakaunet", search for " "pack_format": <value3>, ", and replace the number located in <value3> with <value1> from before.
- In the "pack.mcmeta" from "bankcard_datapack_kakaunet", search for " "pack_format": <value4>, ", and replace the number located in <value4> with <value2> from before.
- Close the notepad, and zip the folders "bankcard_resourcepack_kakaunet" and "bankcard_datapack_kakaunet" (THE ONES WHO ARE NOT ZIPPED). Warning: Check inside the newly zipped folders if "pack.mcmeta", "pack.png", and "assets"/"data" are the first things that you find inside! If not, find a way to make it so that they are the first things that you find inside, else the resource/datapack won't work!
Translations
🇫🇷 Traduction en Français / French Translation
Bank Card
⚠ Avertissement ⚠ C'est assez difficile de traduire tout ça, alors il sera très peu probable que la description (en français) soit actualisé.

Qu’est-ce que Bank Card ?
C’est un pack de ressources (très) simple qui transforme le bundle marron en carte bancaire !
Attends… Il y a un bundle marron dans le jeu ? Le bundle par défaut n’est-il pas déjà marron ?
Oui, il y en a un. Je ne sais pas pourquoi, mais il existe. Comme il est inutile, j’ai décidé de le retexturer en carte bancaire.
Pourquoi ?
Je l’ai créé parce qu’un jour j’ai installé un mod qui ajoutait de l’argent dans Minecraft, et j’ai pensé que ce serait cool d’ajouter une carte bancaire ! Eh bien, comme aucun mod ne le faisait, j’ai créé le mien !
Y a-t-il un… un rebondissement ? Une surprise ? Quelque chose de VRAIMENT utile ?
Non. C’est tout. Au passage, c’est mon tout premier « modificateur » pour Minecraft, donc attendez-vous à quelque chose de très, TRÈS simple. Mais j’essaie de créer un datapack qui ajoute une recette de craft personnalisée pour elle.
⚠ Avertissement ⚠ Pour les personnes qui installent le resource/datapack: Je ne sais pas pourquoi, mais Modrinth ne vous montre pas les dépendances d’un resource/datapack quand vous le téléchargez, donc n’oubliez pas de vérifier le resource/datapack associé (Installez P-x.y.z DATAPACK + P-x.y.z RESOURCEPACK ; Les deux fichiers peuvent être trouvés dans la version que vous désirez installez, tout en bas).
Recette de craft

Galerie



Informations
<details> <summary>Quelques informations sur les versions de ce projet</summary>
Ce projet utilise un système similaire au Semantic Versioning : M/P-x.y.z
R/D : Resourcepack / Datapack
x : Version majeure (le chiffre change lorsqu’une mise à jour ajoute/supprime/modifie de grandes fonctionnalités)
y : Version mineure (le chiffre change lorsqu’une mise à jour ajoute/supprime/modifie de petites fonctionnalités)
z : Version de mise à jour Minecraft (le chiffre change lorsqu’une mise à jour de Minecraft a lieu, mais qu’aucune modification réelle n’est apportée au resourcepack)
Quelques informations sur les versions de Minecraft
Au cas où j’arrêterais de publier des mises à jour de la version resource/datapack, voici un petit tutoriel sur la façon de le mettre à jour vers la dernière version de Minecraft :
- Décompressez les dossiers "bankcard_resourcepack_kakaunet.zip" et "bankcard_datapack_kakaunet.zip".
- Dans les dossiers décompressés, trouvez "pack.mcmeta" et ouvrez-les avec le bloc-notes ou toute autre application permettant d’éditer du texte.
- Ouvrez Minecraft et entrez dans un monde.
- Dans le monde, ouvrez le chat et tapez « /version ».
- Dans la sortie du chat qui apparaît, cherchez « pack_resource = <value1> » et notez le numéro situé dans <value1>.
- Dans la sortie du chat qui apparaît, cherchez « pack_data = <value2> » et notez le numéro situé dans <value2>.
- Retournez dans le bloc-notes, où les deux "pack.mcmeta" sont ouverts.
- Dans le "pack.mcmeta" de "bankcard_resourcepack_kakaunet", cherchez « "pack_format": <value3>, » et remplacez le numéro <value3> par <value1>.
- Dans le "pack.mcmeta" de "bankcard_datapack_kakaunet", cherchez « "pack_format": <value4>, » et remplacez le numéro <value4> par <value2>.
- Fermez le bloc-notes et compressez à nouveau les dossiers "bankcard_resourcepack_kakaunet" et "bankcard_datapack_kakaunet" (CEUX QUI NE SONT PAS ZIPPÉS). Attention : vérifiez dans les nouveaux dossiers compressés que "pack.mcmeta", "pack.png" et "assets"/"data" sont les premiers fichiers visibles ! Sinon, assurez-vous qu’ils le soient, sinon le resource/datapack ne fonctionnera pas !
</details>
🇧🇷 Tradução em Português (Brasil) / Portuguese (Brazil) Translation
Bank Card
⚠ Aviso ⚠ É muito difícil traduzir tudo isso, então é altamente improvável que a descrição (em português) seja atualizada.

O que é o Bank Card?
É um resource pack (muito) simples que transforma o bundle marrom em um cartão bancário!
Espera… Existe mesmo um bundle marrom no jogo? O bundle padrão já não é marrom?
Sim, existe. Eu não sei por quê, mas existe. Como ele é inútil, decidi retexturizá-lo para virar um cartão bancário.
Por quê?
Eu o criei porque uma vez instalei um mod que adicionava dinheiro ao Minecraft e achei que seria legal ter um cartão bancário! Bem, não havia nenhum mod que fizesse isso, então eu criei o meu!
Tem algum… truque? Surpresa? Algo REALMENTE útil?
Não. Só isso. Ah, e é o meu primeiro “modificador” para Minecraft, então espere algo bem, BEM simples. Mas estou tentando fazer um datapack que crie uma receita de craft personalizada para ele.
⚠ Aviso ⚠ Para as pessoas que instalam o resource/datapack: Não sei por que, mas o Modrinth não mostra as dependências de um resource/datapack quando você o baixa, então não esqueça de verificar o resource/datapack relacionado (Instale P-x.y.z DATAPACK + P-x.y.z RESOURCEPACK ; Os dois arquivos podem ser encontrados dentro da versão que você quer instalar, lá embaixo).
Receita de Craft

Galeria



Informações
<details> <summary>Algumas informações sobre as versões deste projeto</summary>
Este projeto usa um sistema semelhante ao Semantic Versioning: M/P-x.y.z
M/P : Mod / Pack (Resource/Datapack)
x : Versão Maior (o número muda quando uma atualização adiciona/remove/modifica grandes recursos)
y : Versão Menor (o número muda quando uma atualização adiciona/remove/modifica pequenos recursos)
z : Versão de Atualização do Minecraft (o número muda quando uma atualização do Minecraft ocorre, mas nenhuma mudança real é feita no resourcepack)
Algumas informações sobre as versões do Minecraft
Caso eu pare de postar atualizações para a versão resource/datapack, aqui vai um tutorial rápido de como atualizar o resource/datapack para a versão mais recente do Minecraft:
- Descompacte as pastas "bankcard_resourcepack_kakaunet.zip" e "bankcard_datapack_kakaunet.zip".
- Dentro das pastas descompactadas, encontre "pack.mcmeta" e abra-os usando o Bloco de Notas ou qualquer outro app que permita editar texto.
- Abra o Minecraft e entre em um mundo.
- Dentro do mundo, abra o chat e digite "/version".
- Na saída do chat que aparecer, procure por "pack_resource = <value1>" e anote o número localizado em <value1>.
- Na saída do chat que aparecer, procure por "pack_data = <value2>" e anote o número localizado em <value2>.
- Volte ao Bloco de Notas, onde ambos os "pack.mcmeta" estão abertos.
- No "pack.mcmeta" de "bankcard_resourcepack_kakaunet", procure por " "pack_format": <value3>, " e substitua o número em <value3> por <value1>.
- No "pack.mcmeta" de "bankcard_datapack_kakaunet", procure por " "pack_format": <value4>, " e substitua o número em <value4> por <value2>.
- Feche o Bloco de Notas e compacte novamente as pastas "bankcard_resourcepack_kakaunet" e "bankcard_datapack_kakaunet" (AS QUE NÃO ESTÃO ZIPADAS). Atenção: verifique dentro das novas pastas zipadas se "pack.mcmeta", "pack.png" e "assets"/"data" são os primeiros arquivos visíveis! Caso contrário, dê um jeito de fazer com que eles sejam, senão o resource/datapack não funcionará!
</details>