Dynamic Hearts
Dynamic Hearts: your health depends on your experience level. Dynamic Hearts: здоровье игрока зависит от уровня опыта.
Dynamic Hearts
{EN}
Servers are recommended to use version 1.7+ of the mod for proper functionality; however, it is currently only available for game version 26.1+. Not required for singleplayer.
Default Mechanics:
- Start: You begin with 1 heart (2.0 HP). - Progression: Every 5 levels of experience grant +1 extra heart. - Death: 100% of experience drops on death. Collecting your lost XP will restore your health pool. - Cap: Maximum health is capped at 10 hearts (20.0 HP).
Configuration
Edit the config file here: ``` /config/dynamic_hearts.json ``` - baseHealth: Starting HP value (2.0 = 1 heart). - levelsPerHeart: Experience levels required per additional heart. - maxHealthLimit: Maximum possible HP (20.0 = 10 hearts). - xpDropPercent: XP drop multiplier on death (1.0 = 100%, 0.5 = half, 0.0 = total loss). - heartsPerStep: Number of hearts awarded per milestone (1.0 = 1 full heart, 0.5 = half heart). You can enter any value, such as 3.0 or 1.5.
Terms of Use & Disclaimer
- Modpacks: You are free to include this mod in any modpack. If the modpack is hosted outside of Modrinth, you must provide a visible link to this page in your description. - Distribution: Re-uploading this mod to other websites (aggregators) is strictly prohibited. - This mod is provided "as is", without warranty of any kind. Use it at your own risk. I am not responsible for any damage to your worlds or game. - You are free to use my project in your videos and live streams. No formal permission is required! - I would be very happy and grateful if you include the official download link in your video description. It really helps the project grow!
{RU}
Серверам рекомендуется использовать версию мода 1.7+ для корректной работы, однако на данный момент она доступна только для версии игры 26.1+. Не обязательно для одиночной игры.
##
Механики по умолчанию:
- Старт: Игрок начинает игру с 1 сердцем (2.0 HP). - Развитие: Каждые 5 уровней опыта добавляют 1 сердце к максимальному здоровью. - Смерть: При гибели выпадает 100% опыта. Если подобрать свой опыт обратно, здоровье восстановится. - Предел: Максимальное количество здоровья ограничено 10 сердцами (20.0 HP).
Настройка
Настройки находятся в файле: ``` /config/dynamic_hearts.json ```
- baseHealth: Начальное количество HP (2.0 = 1 сердце). - levelsPerHeart: Количество уровней для получения одного сердца. - maxHealthLimit: Максимально допустимое HP (20.0 = 10 сердец). - xpDropPercent: Множитель выпадающего опыта (1.0 = 100%, 0.5 = половина, 0.0 = полная потеря). - heartsPerStep: Количество сердец, начисляемых за каждый порог уровней (1.0 = 1 сердце, 0.5 = половина). Можно указать любое число, например 3.0 или 1.5.
Условия использования и отказ от ответственности
- Модпаки: Вы можете свободно использовать этот мод в любых сборках. Если сборка размещена не на Modrinth, вы обязаны указать активную ссылку на эту страницу в описании вашего модпака. - Распространение: Перезалив мода на сторонние сайты-агрегаторы строго запрещен. - Мод предоставляется «как есть», без каких-либо гарантий. Используйте его на свой страх и риск. Автор не несет ответственности за любой ущерб вашим мирам или игровому процессу. - Вы можете свободно использовать мой проект в своих видео и на стримах. Никаких специальных разрешений не требуется! - Я буду очень рад и благодарен, если вы добавите ссылку на официальную страницу скачивания в описание вашего ролика. Это очень помогает развитию проекта.