Dynamic Hunger
Dynamic Hunger: your health depends on your food level. Dynamic Hunger: здоровье игрока зависит от уровня сытости.
Dynamic Hunger
[EN]
Servers are recommended to use version 1.3+ of the mod for proper functionality; however, it is currently only available for game version 26.1+. Not required for singleplayer.
Default Mechanics:
- Start: You begin with 1 full food icon (2.0 hunger units) when your hunger bar is empty. - Progression: Every 5 levels of experience grant +2 extra hunger units. - Death: 100% of experience drops on death. Collecting your lost XP will restore your hunger capacity. - Cap: Maximum hunger capacity is capped at 10 icons (20.0 units). - Regen (available since v1.4+): Health regenerates at any hunger level above zero.
Configuration
Edit the config file here:
``` /config/dynamic_hunger.json ```
- baseHunger: Starting hunger value (2.0 = 1 full food icon). - levelsPerHunger: Experience levels required per additional hunger unit. - xpDropPercent: XP drop multiplier on death (1.0 = 100%, 0.5 = half, 0.0 = total loss). - anyHungerRegen (available since v1.4+): When set to false (default), health regenerates at any hunger level above zero. Set to false for vanilla behavior.
Updates
- Updates will be released for Minecraft version 26.1 and above. - Updates will NOT be released for Minecraft versions 1.21.11 and below.
Terms of Use & Disclaimer
- Modpacks: You are free to include this mod in any modpack. If the modpack is hosted outside of Modrinth, you must provide a visible link to this page in your description. - Distribution: Re-uploading this mod to other websites (aggregators) is strictly prohibited. - This mod is provided "as is", without warranty of any kind. Use it at your own risk. I am not responsible for any damage to your worlds or game. - You are free to use my project in your videos and live streams. No formal permission is required! - I would be very happy and grateful if you include the official download link in your video description. It really helps the project grow!
{RU}
Серверам рекомендуется использовать версию мода 1.3+ для корректной работы, однако на данный момент она доступна только для версии игры 26.1+. Не обязательно для одиночной игры.
Механики по умолчанию:
- Старт: Игрок начинает игру с пределом сытости в 1 полный окорок (2.0 единицы). - Развитие: Каждые 5 уровней опыта добавляют 2 единицы к максимальной ёмкости шкалы голода. - Смерть: При гибели выпадает 100% опыта. Если подобрать свой опыт обратно, предел сытости восстановится. - Предел: Максимальная ёмкость шкалы ограничена 10 окороками (20.0 единиц). - Регенерация (доступно с версии 1.4+): Здоровье восстанавливается при любом уровне голода выше нуля.
Настройка
Настройки находятся в файле: ```
/config/dynamic_hunger.json
```
- baseHunger: Начальное количество доступной сытости (2.0 = 1 полный окорок). - levelsPerHunger: Количество уровней, необходимое для получения +2 единиц к шкале голода. - xpDropPercent: Множитель выпадающего опыта (1.0 = 100%, 0.5 = половина, 0.0 = полная потеря). - anyHungerRegen (доступно с версии 1.4+): При значении false здоровье восстанавливается при любом уровне голода выше нуля. Установите false для ванильного поведения.
Обновления
- Для версий Minecraft 26.1 и выше обновления будут выходить. - Для версий Minecraft 1.21.11 и ниже обновления НЕ будут выходить.
Условия использования и отказ от ответственности
- Модпаки: Вы можете свободно использовать этот мод в любых сборках. Если сборка размещена не на Modrinth, вы обязаны указать активную ссылку на эту страницу в описании вашего модпака. - Распространение: Перезалив мода на сторонние сайты-агрегаторы строго запрещён. - Мод предоставляется «как есть», без каких-либо гарантий. Используйте его на свой страх и риск. Автор не несет ответственности за любой ущерб вашим мирам или игровому процессу. - Вы можете свободно использовать мой проект в своих видео и на стримах. Никаких специальных разрешений не требуется! - Я буду очень рад и благодарен, если вы добавите ссылку на официальную страницу скачивания в описание вашего ролика. Это очень помогает развитию проекта.