Minecraft 1.21.8用のデータパック。
「属性を付与した剣」を追加します。

1.21.8で製作しています。
1.21.8以外で動かすなら自己責任で。

バグがあったらGmailかTwitterのDMで教えてください。
【バグ報告】がGmailなら件名に、Twitterならメッセージの最初にあると、
私は見つけやすくなって助かります。
リクエストの場合は【リクエスト】でお願いします。

★製作者：HIRO_yukkuri
Youtube：https://www.youtube.com/@HIRO_yukkuri
Twitter：https://twitter.com/HIRO_yukkuri
Gmail:jeff0704julie@gmail.com
・このデータパックはコードの一括書き換えツール、テンプレ生成ツール、そして便利な検索ツールとして、
　Gemini、ChatGPTを使用しています。

★利用規約
・動画化や配信での利用は自由です。
　報告も必須ではありませんが、あると喜びのあまりPCの前で踊りだします。
　そしてその動画に高評価を押しに行きます（多分）。
・二次配布は原則禁止とします。する場合は必ず私に配布しているサイトを報告して、
　私に直接許可を得てからにしてください。
　黙ってやった場合は、わかってますよね...??
・自作発言も禁止とします。改造して配布する際は必ずデータパックの改造元を明記し、
　私に配布しているサイトと変更点を報告したうえで、
　私に直接許可を得てからにしてください。
　まあ、やった場合は（以下略）

★覚えておくといいデバッグ用コマンド（実行にはOP権限が必要）
/function element_sword:system/reset_all
 → このデータパックに関するすべての情報を削除
/function element_sword:item/give_all
 → このデータパックで使用するすべてのアイテムを入手
/scoreboard players set element_spawn config <0~1000の整数>
 → 属性持ちの敵が自然スポーンする確率を変更。1は0.1%に相当。0にすると属性持ちが自然スポーンしません。
/scoreboard players set elite_spawn config <0~1000の整数>
 → 属性持ちの敵の中にエリートが紛れ込む確率を変更。1は0.1%に相当。0にするとエリートが自然スポーンしません。
/scoreboard players set super_elite_spawn config <0~1000の整数>
 → エリートの中にスーパーエリートが紛れ込む確率を変更。1は0.1%に相当。0にするとスーパーエリートが自然スポーンしません。