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title=弹幕指南
icon=reverie_dreams:danmaku
category=reverie_dreams:basics
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<yellow><item 'reverie_dreams:danmaku'></>指的是 STG 游戏中常见的弹幕机制，即通过大量密集的弹体构成复杂攻击轨迹的表现形式。
在本模组中，“弹幕”同样沿用这一概念。
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玩家需要使用<yellow><item 'reverie_dreams:danmaku_crafting_table'></></>来合成弹幕，其材料摆放如下：

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- 任意染料 - ×4
- <item 'reverie_dreams:danmaku_core'> - ×4
- <item 'reverie_dreams:power'> - ×35
- <item 'reverie_dreams:point'> - ×35
- <item 'reverie_dreams:danmaku_recipe_creator'> - ×1

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<u><blue><polydex 'reverie_dreams:danmaku_crafting_table'>View the <item 'reverie_dreams:danmaku_crafting_table'> recipe</></><nl>
<u><blue><polydex 'reverie_dreams:recipe/danmaku_table' 'category'>View the type of <item 'reverie_dreams:danmaku_crafting_table'> recipe list</>

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<yellow><item 'reverie_dreams:danmaku_recipe_creator'></>是用于设置弹幕形态的关键工具，也是合成弹幕不可或缺的一部分。
玩家可以通过右键模板，以点阵方式构建弹幕形态。

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<u><blue><polydex 'reverie_dreams:danmaku_recipe_creator'>View the <item 'reverie_dreams:danmaku_recipe_creator'> recipe</><nl>
<u><blue><click run_command '/touhou recipe'>View the type of <item 'reverie_dreams:danmaku_recipe_creator'> recipe list</>

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不同类型的弹幕具有各自的属性，但所有弹幕都可以在<yellow><item 'reverie_dreams:strength_table'></>中进行强化升级。
目前已定义的升级材料及其对应效果如下：

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- <item 'minecraft:iron_sword'> - 提升弹幕伤害
- <item 'minecraft:slime_block'> - 增加单次发射数量
- <item 'reverie_dreams:speed_feather'> - 提高弹幕射击速度
- <item 'reverie_dreams:spell_card_template'> - 设置弹幕轨迹

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<u><blue><polydex 'reverie_dreams:strength_table'>View the <item 'reverie_dreams:strength_table'> recipe</><nl>
<u><blue><polydex 'reverie_dreams:recipe/strength_table' 'category'>View the type of <item 'reverie_dreams:strength_table'> recipe list</>