{
  "fancymenu.editor.add.image": "Изображение",
  "fancymenu.editor.add.image.desc": "Простое изображение.\nПоддерживает локальные и сетевые источники.",
  "fancymenu.editor.add.animation": "Анимация",
  "fancymenu.editor.add.animation.desc": "Анимация.\nПохожа на GIF, но большего разрешения.\n\nЧтобы узнать больше об анимациях,\nперейдите на docs.fancymenu.net!",
  "fancymenu.editor.add.button": "Кнопка",
  "fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.sendmessage": "Отправить сообщение/команду в чат",
  "fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.sendmessage.desc": "Отправляет сообщение в чат или исполняет команду.",
  "fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.sendmessage.desc.value": "Сообщение/команда",
  "fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.openlink": "Открыть URL в браузере",
  "fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.openlink.desc": "Открывает ссылку в вашем\nбраузере по умолчанию.",
  "fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.openlink.desc.value": "URL",
  "fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.quitgame": "Выйти из Minecraft",
  "fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.quitgame.desc": "Закрывает Minecraft. (неужели)",
  "fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.joinserver": "Присоединиться к серверу",
  "fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.joinserver.desc": "Присоединяет игрока к серверу Minecraft.",
  "fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.joinserver.desc.value": "IP-адрес сервера",
  "fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.loadworld": "Зайти в мир",
  "fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.loadworld.desc": "Присоединяет игрока к миру Minecraft.",
  "fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.loadworld.desc.value": "Название папки мира",
  "fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.disconnect": "Покинуть мир или сервер",
  "fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.disconnect.desc": "Отключает игрока от мира\nили сервера и открывает\nменю после отключения.",
  "fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.disconnect.desc.value": "ID меню, которое следует открыть",
  "fancymenu.editor.items.setorientation": "Точка опоры",
  "fancymenu.editor.items.delete": "Удалить",
  "fancymenu.editor.items.button.editlabel": "Текст",
  "fancymenu.editor.items.button.label.generic": "Текст виджета",
  "fancymenu.editor.items.button.hoverlabel": "Текст при наведении",
  "fancymenu.editor.items.button.hover_label.generic": "Текст виджета при наведении",
  "fancymenu.editor.items.button.hoversound": "Звук при наведении",
  "fancymenu.element.general.pick_element": "Выбрать элемент",
  "fancymenu.element.general.pick_element.desc": "Список со всеми элементами,\nнаходившимися под курсором,\nкогда вы открыли это\nконтекстное меню.\n\nПолезно, если вам нужен\nэлемент, закрытый другим.",
  "fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.opengui": "Открыть меню или кастомный GUI",
  "fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.opengui.desc": "Открывает меню по его ID.\n\nПоддерживает ванильные и \nмодифицированные меню, а \nтакже кастомные GUI, созданные\nс помощью FancyMenu.",
  "fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.opengui.desc.value": "ID меню",
  "fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.reloadmenu": "Перезагрузить FancyMenu",
  "fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.reloadmenu.desc": "Перезагружает FancyMenu, включая панорамы, слайд-шоу и т.д.",
  "fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.runscript": "Запустить скрипт кнопки",
  "fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.runscript.desc": "Запускает скрипт кнопки.",
  "fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.runscript.desc.value": "Название файла скрипта",
  "fancymenu.editor.rightclick.scale": "Принудительный размер интерфейса",
  "fancymenu.editor.rightclick.scale.invalid": "Значение не может быть менее 0!",
  "fancymenu.editor.items.button.clicksound": "Звук нажатия",
  "fancymenu.editor.items.button.btndescription": "Подсказка",
  "fancymenu.editor.items.button.btndescription.desc": "Подсказка, которая покажется, если навестись на виджет.",
  "fancymenu.editor.object.moveup": "Переместить на слой выше",
  "fancymenu.editor.object.moveup.desc": "Передвигает элемент на один\nслой выше.\n\n§xВАЖНО:\nВыбранные элементы всегда\nотображаются выше всех, так что\nвы не увидите изменений, пока\nне отмените выделение.",
  "fancymenu.editor.object.movedown": "Переместить на слой ниже",
  "fancymenu.editor.object.movedown.desc": "Передвигает элемент на один\nслой ниже.\n\n§xВАЖНО:\nВыбранные элементы всегда\nотображаются выше всех, так что\nвы не увидите изменений, пока\nне отмените выделение.",
  "fancymenu.editor.items.orientation.btndesc": "Устанавливает точку опоры,\nот которой рассчитывается \nположение элемента.\n\n§zВы можете увидеть\n§zдействие точки опоры,\n§zесли измените размер\n§zокна.",
  "fancymenu.editor.add.slideshow": "Слайд-шоу",
  "fancymenu.editor.add.slideshow.desc": "Слайд-шоу.\nПерейдите на docs.fancymenu.net,\nчтобы узнать больше!",
  "fancymenu.editor.add.shape.rectangle": "Прямоугольник",
  "fancymenu.editor.add.shape.rectangle.desc": "Прямоугольная фигура.\nПоддерживает RGBA цвета\nв формате HEX.",
  "fancymenu.editor.items.shape.color": "Цвет",
  "fancymenu.editor.items.shape.color.btndesc": "Устанавливает цвет в формате HEX для фигуры.\nПоддерживается альфа-канал (#RRGGBBAA)!",
  "fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.desc": "Добавляйте в текст плейсхолдеры,\nкоторые будут заменены настоящими\nзначениями вроде имени игрока или\nверсии Minecraft.",
  "fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.playername": "Имя игрока",
  "fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.playername.desc": "Получает имя игрока.",
  "fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.playeruuid": "UUID игрока",
  "fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.playeruuid.desc": "Получает UUID игрока.",
  "fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.mcversion": "Версия Minecraft",
  "fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.mcversion.desc": "Получает версию Minecraft.",
  "fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.modversion": "Версия мода",
  "fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.modversion.desc": "Получает версию мода по его ID.\n\nЗамените 'some_mod_id' в плейсхолдере\nна ID настоящего мода.",
  "fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.totalmods": "Количество модов",
  "fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.totalmods.desc": "Получает количество модов.\nВключая отключённые моды.",
  "fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.loadedmods": "Количество активных модов",
  "fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.loadedmods.desc": "Получает количество модов.\nНе включая отключённые моды.",
  "fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.closegui": "Закрыть меню",
  "fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.closegui.desc": "Закрывает активное меню.\nЕсли игрок не в мире, откроется\nглавное меню.",
  "fancymenu.editor.warning.unsaved": "Вы уверены?\n\nВсе несохранённые изменения в макете будут потеряны!",
  "fancymenu.editor.layout": "Макет",
  "fancymenu.editor.layout.new": "Новый",
  "fancymenu.editor.layout.open": "Открыть",
  "fancymenu.editor.layout.save": "Сохранить",
  "fancymenu.editor.layout.saveas": "Сохранить как",
  "fancymenu.editor.layout.properties": "Параметры",
  "fancymenu.editor.edit": "Изменить",
  "fancymenu.editor.edit.undo": "Отменить",
  "fancymenu.editor.edit.redo": "Повторить",
  "fancymenu.editor.edit.copy": "Копировать",
  "fancymenu.editor.edit.paste": "Вставить",
  "fancymenu.editor.element": "Элемент",
  "fancymenu.editor.element.new": "Создать",
  "fancymenu.editor.layoutproperties.newelement": "Новый элемент",
  "fancymenu.editor.items.splash.bounce.on": "Пульсация: §yВключена",
  "fancymenu.editor.items.splash.bounce.off": "Пульсация: §xОтключена",
  "fancymenu.editor.items.splash.refresh.on": "Обновление при загрузке меню: §yВключено",
  "fancymenu.editor.items.splash.refresh.off": "Обновление при загрузке меню: §xОтключено",
  "fancymenu.editor.items.splash.refresh.desc": "Выбирать ли новый текст каждый раз,\nкогда меню перезагружается или\nоткрывается.",
  "fancymenu.editor.items.splash.basecolor": "Задать цвет текста",
  "fancymenu.editor.items.splash.rotation": "Задать вращение",
  "fancymenu.element.general.appearance_delay": "Задержка появления",
  "fancymenu.element.general.appearance_delay.no_delay": "Задержка: §xНет задержки",
  "fancymenu.element.general.appearance_delay.first_time": "Задержка: §zПервый раз",
  "fancymenu.element.general.appearance_delay.every_time": "Задержка: §yКаждый раз",
  "fancymenu.element.general.appearance_delay.seconds": "Задать задержку в секундах",
  "fancymenu.element.general.appearance_delay.fade_in.off": "Затухание: §xОтключено",
  "fancymenu.element.general.appearance_delay.fade_in.on": "Затухание: §yВключено",
  "fancymenu.element.general.appearance_delay.fade_in.speed": "Задать скорость затухания",
  "fancymenu.fancymenu.editor.layoutoptions.randommode": "Случайный режим: %s",
  "fancymenu.fancymenu.editor.layoutoptions.randommode.btn.desc": "Добавьте этот макет в группу, чтобы\nпри открытии меню случайно\nвыбирался один макет из группы.\n\nПолезно для рандомизации\nфона или других элементов.",
  "fancymenu.fancymenu.editor.layoutoptions.randommode.setgroup": "Задать группу",
  "fancymenu.fancymenu.editor.layoutoptions.randommode.setgroup.btn.desc": "Задать группу этому макету.\nПри открытии меню из каждой\nгруппы выбирается лишь один макет.",
  "fancymenu.fancymenu.editor.layoutoptions.randommode.onlyfirsttime": "Только в первый раз: %s",
  "fancymenu.fancymenu.editor.layoutoptions.randommode.onlyfirsttime.btn.desc": "Должны ли макеты этой группы\nслучайно выбираться при каждом\nили только при первом открытии меню.",
  "fancymenu.helper.editor.items.buttons.buttonbackground": "Текстуры кнопки",
  "fancymenu.helper.editor.items.buttons.buttonbackground.alternate.slider": "Текстуры ползунка",
  "fancymenu.helper.editor.items.buttons.buttonbackground.normal": "Обычная текстура",
  "fancymenu.helper.editor.items.buttons.buttonbackground.normal.alternate.slider": "Обычная текстура ползунка",
  "fancymenu.helper.editor.items.buttons.buttonbackground.hover": "Текстура при наведении",
  "fancymenu.helper.editor.items.buttons.buttonbackground.hover.alternate.slider": "Текстура ползунка при наведении",
  "fancymenu.helper.editor.items.buttons.buttonbackground.inactive": "Неактивная текстура",
  "fancymenu.helper.editor.items.buttons.buttonbackground.inactive.alternate.slider": "Неактивная текстура ползунка",
  "fancymenu.helper.editor.items.buttons.buttonbackground.slider.normal": "Обычная текстура ползунка",
  "fancymenu.helper.editor.items.buttons.buttonbackground.slider.highlighted": "Выделенная текстура ползунка",
  "fancymenu.helper.editor.items.buttons.buttonbackground.slider.highlighted.desc": "Выделенная текстура используется\nпри выборе ползунка с помощью\nклавиш стрелочек или Tab.",
  "fancymenu.helper.editor.items.buttons.buttonbackground.set": "Установить",
  "fancymenu.helper.editor.items.buttons.buttonbackground.type.image": "Текстура",
  "fancymenu.helper.editor.items.buttons.textures.loop_animated": "Зациклить анимированные текстуры%s",
  "fancymenu.helper.editor.items.buttons.textures.restart_animated_on_hover": "Перезапускать анимированные текстуры при наведении: %s",
  "fancymenu.helper.editor.items.buttons.textures.nine_slice": "Nine-Slice Custom Background: %s",
  "fancymenu.helper.editor.items.buttons.textures.nine_slice.border_x": "Nine-Slice Background X-Borders (Left & Right)",
  "fancymenu.helper.editor.items.buttons.textures.nine_slice.border_y": "Nine-Slice Background Y-Borders (Top & Bottom)",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.singleplayer": "Одиночная игра",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.singleplayer.desc": "Проверяет, в одиночной ли игре\nпользователь.",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.multiplayer": "Сетевая игра",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.multiplayer.desc": "Проверяет, в сетевой ли игре\nпользователь.",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.worldloaded": "Мир загружен",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.worldloaded.desc": "Проверяет, загружен ли мир.\n\nМир загружен, если пользователь\nв одиночном или сетевом мире.",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.realtimehour": "Час реального времени",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.realtimehour.desc": "Проверяет, равен ли текущий час реального времени значению.",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.realtimehour.valuename": "Час реального времени",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.realtimeminute": "Минута реального времени",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.realtimeminute.desc": "Проверяет, равна ли текущая минута реального времени значению.",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.realtimeminute.valuename": "Минута реального времени",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.realtimesecond": "Секунда реального времени",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.realtimesecond.desc": "Проверяет, равна ли текущая секунда реального времени значению.",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.realtimesecond.valuename": "Секунда реального времени",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.windowwidth": "Ширина окна",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.windowwidth.desc": "Проверяет, равна ли ширина\nокна значению.\n\n§xТекущая ширина: %s\n§xТекущая высота: %s",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.windowwidth.valuename": "Ширина окна",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.windowheight": "Высота окна",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.windowheight.desc": "Проверяет, равна ли высота\nокна значению.\n\n§xТекущая ширина: %s\n§xТекущая высота: %s",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.windowheight.valuename": "Высота окна",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.windowwidthbiggerthan": "Ширина окна больше, чем",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.windowwidthbiggerthan.desc": "Проверяет, больше ли ширина\nокна, чем значение.\n\n§xТекущая ширина: %s\n§xТекущая высота: %s",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.windowwidthbiggerthan.valuename": "Ширина окна",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.windowheightbiggerthan": "Высота окна больше, чем",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.windowheightbiggerthan.desc": "Проверяет, больше ли высота\nокна, чем значение.\n\n§xТекущая ширина: %s\n§xТекущая высота: %s",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.windowheightbiggerthan.valuename": "Высота окна",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.language": "Язык игры",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.language.desc": "Проверяет язык игры.",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.fullscreen": "Полный экран",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.fullscreen.desc": "Проверяет, использует ли игра\nполноэкранный режим.",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.oswindows": "Windows",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.oswindows.desc": "Проверяет, если операционная система - Windows.",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.osmac": "macOS",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.osmac.desc": "Проверяет, если операционная система - macOS.",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.oslinux": "Linux",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.oslinux.desc": "Проверяет, если операционная система - Linux.",
  "fancymenu.helper.editor.items.loadingrequirement.file_exists": "Файл/папка существует",
  "fancymenu.helper.editor.items.loadingrequirement.file_exists.desc": "Проверяет, существует ли файл/папка.",
  "fancymenu.helper.editor.items.loadingrequirement.file_exists.value_name": "Путь к файлу/папке",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.modloaded": "Мод загружен",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.modloaded.desc": "Проверяет, загружен ли мод\nс заданным ID.\n\nВы можете найти ID мода в меню модов.\nТакое меню встроено в Forge. Для Fabric\nустановите мод Mod Menu.",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.modloaded.valuename": "ID мода",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.serveronline": "Сервер в сети",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.serveronline.desc": "Проверяет, в сети ли заданный сервер.",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.serveronline.valuename": "IP-адрес сервера",
  "fancymenu.helper.editor.items.copyid": "Скопировать ID элемента",
  "fancymenu.helper.editor.items.copyid.btn.desc": "Скопируйте ID этого элемента, чтобы\nиспользовать его в требованиях\nвидимости и других функциях мода.",
  "fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.local": "Локализовать текст",
  "fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.local.desc": "Локализует текст с помощью заданного\nключа.\n\nЗамените 'localization.key' в плейсхолдере\nна настоящий ключ локализации.\n\n§xУзнать больше об инструментах локализации вы можете на §ldocs.fancymenu.net §r(англ.)",
  "fancymenu.helper.editor.properties.scale.btn.desc": "Задать принудительный масштаб\nинтерфейса для этого меню.\n\nЭто значение перезапишет масштаб,\nиспользуемый в настройках Minecraft.\n\n§xМасштаб перезаписывается только\n§xв текущем меню, а не во всех.",
  "fancymenu.helper.editor.properties.autoscale": "Авторазмер: %s",
  "fancymenu.helper.editor.properties.autoscale.btn.desc": "Дайте FancyMenu управлять размером\nменю, чтобы ваш макет работал со всеми\nразрешениями и масштабами интерфейса.\n\nЧтобы использовать эту функцию, \nзадайте такой размер окна, при \nкотором меню выглядит хорошо \nи нажмите на эту кнопку.\n\n§xОт этого текст может стать размытым\n§xпри некоторых масштабах интерфейса.\n§xЭто нельзя исправить и лучшим\n§xвариантом будет использование\n§xизображений с текстом вместо\n§xтекстовых элементов.",
  "fancymenu.helper.editor.properties.autoscale.basesize.popup.desc.line1": "Здесь вы можете задать базовый размер окна для вашего макета.",
  "fancymenu.helper.editor.properties.autoscale.basesize.popup.desc.line2": "Скорее всего, при этом размере вы создавали макет.",
  "fancymenu.helper.editor.properties.autoscale.basesize.popup.desc.line3": "Если вы создавали его при текущем размере, не меняйте значения.",
  "fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.categories.other": "Другое",
  "fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.categories.server": "Сервер",
  "fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.categories.realtime": "Реальное время",
  "fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.categories.player": "Игрок",
  "fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.categories.client": "Клиент",
  "fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.realtimeyear": "Год",
  "fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.realtimemonth": "Месяц",
  "fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.realtimeday": "День",
  "fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.realtimehour": "Час",
  "fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.realtimeminute": "Минута",
  "fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.realtimesecond": "Секунда",
  "fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.servermotd": "MOTD сервера",
  "fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.servermotd.desc": "Получает MOTD сервера.\nЗамените 'someserver.com:25565'\nна настоящий IP-адрес сервера\nи '1' на линию MOTD.\nВ MOTD всего 2 линии, так что\nединственные корректные\nзначения - '1' и '2'.",
  "fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.serverping": "Пинг сервера",
  "fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.serverping.desc": "Получает пинг сервера.\n\nЗамените 'someserver.com:25565' на\nнастоящий IP-адрес сервера.",
  "fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.serverplayercount": "Количество игроков на сервере",
  "fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.serverplayercount.desc": "Получает количество игроков на сервере.\n\nЗамените 'someserver.com:25565' на\nнастоящий IP-адрес сервера.",
  "fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.serverstatus": "Статус сервера",
  "fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.serverstatus.desc": "Получает статус сервера (онлайн/оффлайн).\n\nЗамените 'someserver.com:25565' на\nнастоящий IP-адрес сервера.",
  "fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.serverversion": "Версия сервера",
  "fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.serverversion.desc": "Получает версию Minecraft сервера.\n\nЗамените 'someserver.com:25565' на\nнастоящий IP-адрес сервера.",
  "fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.percentram": "Потребление ОЗУ в %%",
  "fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.usedram": "Потребление ОЗУ в МБ",
  "fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.maxram": "Запас ОЗУ в МБ",
  "fancymenu.helper.editor.layoutoptions.backgroundoptions.setbackground": "Задать фон",
  "fancymenu.helper.editor.layoutoptions.backgroundoptions.setbackground.btn.desc": "Задайте изображение, анимацию,\nпанораму или слайд-шоу как фон.",
  "fancymenu.helper.editor.layoutoptions.backgroundoptions.keepaspect": "Сохранять пропорции фона: %s",
  "fancymenu.helper.editor.items.orientation.element.setidentifier": "ID элемента",
  "fancymenu.helper.editor.items.orientation.element.setidentifier.identifiernotfound": "Некорректный ID элемента!\n\nЭлемент с данным ID не найден!",
  "fancymenu.helper.editor.items.orientation.element.btn.desc": "Установить позицию другого элемента\nкак опорную точку. Текущий элемент\nбудет перемещаться с другим.\n\n§xВы должны использовать ID\n§xродителтского элемента в этом поле.\n§xВы можете получить ID нужного\n§xэлемента в его контекстном меню.",
  "fancymenu.commands.openguiscreen.error": "[FANCYMENU] Произошла ошибка при попытке открытия графического интерфейса с помощью команды /openguiscreen",
  "fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.copytoclipboard": "Копировать текст в буфер обмена",
  "fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.copytoclipboard.desc": "Копирует текст в буфер обмена.",
  "fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.copytoclipboard.desc.value": "Текст",
  "fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.mimicbutton": "Имитировать кнопку по ID",
  "fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.mimicbutton.desc": "Имитирует клик по ванильной или\nмодифицированной кнопке.\n\nВам нужен §lлокатор кнопки§r, \nкоторую вы хотите имитировать.\n\nВы можете получить локатор кнопки\nв её контекстном меню в редакторе или\nпри включённом режиме отладки вне редактора.",
  "fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.mimicbutton.desc.value": "Локатор кнопки",
  "fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.vanillabuttonlabel": "Текст с ванильного виджета",
  "fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.vanillabuttonlabel.desc": "Получает текст с ванильной кнопки или виджета.\n\nЗамените 'some.menu.identifier:505280' на\nнастоящий локатор виджета.\n\nЛокатор виджета указывает на определённый\nвиджет на определённом экране.\n\n§xВы можете получить локатор виджета\n§xв его контекстном меню.",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.guiscale": "Масштаб интерфейса",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.guiscale.desc": "Проверяет, равен ли текущий масштаб интерфейса значению.\n\nМожно проверить, больше ли ('>'),\nменьше ли ('<') или равно значению.\n\nНапример, чтобы проверить, если\nмасштаб меньше 3.20, введите\n'<3.20' (без кавычек).\nЧтобы проверить, если масштаб\nравен 1.0, введите '1.0' (без кавычек).\nЧтобы проверить, если масштаб больше\n2.20, введите '>2.20' (без кавычек).",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.guiscale.valuename": "Условие масштаба интерфейса",
  "fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.join_last_world": "Зайти в последний мир/сервер",
  "fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.join_last_world.desc": "Заходит в последний мир/сервер.",
  "fancymenu.helper.editor.layoutoptions.universal_layout.options": "Параметры универсального макета",
  "fancymenu.helper.editor.layoutoptions.universal_layout.options.input_menu_identifier": "Введите ID меню",
  "fancymenu.helper.editor.layoutoptions.universal_layout.options.choose_menu_identifier": "Выберите ID меню",
  "fancymenu.helper.editor.layoutoptions.universal_layout.options.add_blacklist": "Добавить меню в чёрный список",
  "fancymenu.helper.editor.layoutoptions.universal_layout.options.add_blacklist.desc": "Добавьте меню в чёрный\nсписок по его ID.\n\n§xПерсонализация макета\n§xне применяется к меню\n§xв чёрном списке.\n\n§xВы можете получить ID текущего\n§xменю в панели инструментов (вне\n§xредактора): §lПерсонализация ->\n§x§lСкопировать ID меню§r.",
  "fancymenu.helper.editor.layoutoptions.universal_layout.options.remove_blacklist": "Удалить меню из чёрного списка",
  "fancymenu.helper.editor.layoutoptions.universal_layout.options.remove_blacklist.confirm": "§x§lВы уверены?\n\nВы точно хотите §xудалить§r этот ID?",
  "fancymenu.helper.editor.layoutoptions.universal_layout.options.clear_blacklist": "Очистить чёрный список",
  "fancymenu.helper.editor.layoutoptions.universal_layout.options.clear_blacklist.confirm": "§x§lВы уверены?\n\nВы точно хотите §xочистить§r чёрный список?",
  "fancymenu.helper.editor.layoutoptions.universal_layout.options.add_whitelist": "Добавить меню в белый список",
  "fancymenu.helper.editor.layoutoptions.universal_layout.options.add_whitelist.desc": "Добавьте меню в белый\nсписок по его ID.\n\n§xПерсонализация макета\n§xприменяется только к \n§xменю в белом списке.\n\n§xВы можете получить ID текущего\n§xменю в панели инструментов (вне\n§xредактора): §lПерсонализация ->\n§x§lСкопировать ID меню§r.",
  "fancymenu.helper.editor.layoutoptions.universal_layout.options.remove_whitelist": "Удалить меню из белого списка",
  "fancymenu.helper.editor.layoutoptions.universal_layout.options.remove_whitelist.confirm": "§x§lВы уверены?\n\nВы точно хотите §xудалить§r этот ID?",
  "fancymenu.helper.editor.layoutoptions.universal_layout.options.clear_whitelist": "Очистить белый список",
  "fancymenu.helper.editor.layoutoptions.universal_layout.options.clear_whitelist.confirm": "§x§lВы уверены?\n\nВы точно хотите §xочистить§r белый список?",
  "fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.randomtext": "Случайный текст из TXT файла",
  "fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.randomtext.desc": "Выбирает случайный текст из TXT файла.\n\nПоддерживает настройку интервалов\nсмены текста.\n\nЗамените 'randomtexts.txt' на путь к \nвашему TXT файлу, а '10' на интервал\nсмены текста в секундах.\nПри значении '0' текст будет меняться\nтолько один раз за сессию.",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.realtimeday": "Реальный день",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.realtimeday.desc": "Проверяет, равен ли текущий реальный день месяца значению.",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.realtimeday.valuename": "Реальный день",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.realtimemonth": "Реальный месяц",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.realtimemonth.desc": "Проверяет, равен ли текущий реальный месяц значению.",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.realtimemonth.valuename": "Реальный месяц",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.realtimeyear": "Реальный год",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.realtimeyear.desc": "Проверяет, равен ли текущий реальный год значению.",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.realtimeyear.valuename": "Реальный год",
  "fancymenu.fancymenu.editor.element.deleted_vanilla_elements": "Удалённые ванильные элементы",
  "fancymenu.helper.editor.element.vanilla.deepcustomization.titlescreen.realmsnotification": "Значок уведомления Realms",
  "fancymenu.helper.editor.element.vanilla.deepcustomization.titlescreen.logo": "Логотип Minecraft",
  "fancymenu.helper.editor.element.vanilla.deepcustomization.titlescreen.branding": "Брендинг",
  "fancymenu.helper.editor.element.vanilla.deepcustomization.titlescreen.splash": "Ванильный сплеш",
  "fancymenu.helper.editor.element.vanilla.deepcustomization.titlescreen.forge.copyright": "Уведомление об авторских правах Forge",
  "fancymenu.helper.editor.element.vanilla.deepcustomization.titlescreen.forge.copyright.example.line1": "< Пример уведомления об авторских правах Forge >",
  "fancymenu.helper.editor.element.vanilla.deepcustomization.titlescreen.forge.top": "Верхнее уведомление Forge",
  "fancymenu.helper.editor.element.vanilla.deepcustomization.titlescreen.forge.top.example.line1": "§xПример верхнего уведомления Forge",
  "fancymenu.helper.editor.element.vanilla.deepcustomization.titlescreen.forge.top.example.line2": "Используется, чтобы уведомлять о бета-сборке и других вещах.",
  "fancymenu.helper.buttonaction.variables.set": "Задать значение переменной",
  "fancymenu.helper.buttonaction.variables.set.desc": "Сохраняет переменную.\nМожно использовать в\nплейсхолдерах и\nтребованиях видимости.",
  "fancymenu.helper.buttonaction.variables.set.value.desc": "Название переменной и значение [Разделяйте с ':']",
  "fancymenu.helper.buttonaction.variables.clearall": "Сбросить все переменные",
  "fancymenu.helper.buttonaction.variables.clearall.desc": "Сбрасывает ВСЕ сохранённые\nпеременные.",
  "fancymenu.helper.buttonaction.paste_to_chat": "Вставить в чат",
  "fancymenu.helper.buttonaction.paste_to_chat.desc": "Вставляет текст в поле для\nввода сообщения в чате.",
  "fancymenu.helper.placeholder.get_variable": "Считать переменную",
  "fancymenu.helper.placeholder.get_variable.desc": "Считывает значение сохранённой переменной.\n\nЗамените 'some_variable' на название\nнастоящей переменной.",
  "fancymenu.helper.visibilityrequirement.is_variable_value": "Значение переменной FM",
  "fancymenu.helper.visibilityrequirement.is_variable_value.desc": "Проверьте, равно ли значение сохранённой\nпеременной заданному значению.\nПоддерживаются только переменные FancyMenu.\nПеременные из других модов или ванильного\nMinecraft не будут работать.",
  "fancymenu.helper.visibilityrequirement.is_variable_value.value.desc": "Название переменной и значение для сравнения",
  "fancymenu.helper.visibilityrequirement.is_server_ip": "IP-адрес сервера",
  "fancymenu.helper.visibilityrequirement.is_server_ip.desc": "Проверяет, равен ли текущий\nIP-адрес сервера значению.",
  "fancymenu.helper.visibilityrequirement.is_server_ip.value.desc": "IP-адрес сервера",
  "fancymenu.helper.visibilityrequirement.is_layout_enabled": "Макет включён",
  "fancymenu.helper.visibilityrequirement.is_layout_enabled.desc": "Проверяет, включён ли макет.",
  "fancymenu.helper.visibilityrequirement.is_layout_enabled.value.desc": "Название макета",
  "fancymenu.helper.buttonaction.toggle_layout": "Переключить макет",
  "fancymenu.helper.buttonaction.toggle_layout.desc": "Переключает макет (включает/отключает) по его названию.",
  "fancymenu.helper.buttonaction.toggle_layout.value.desc": "Название макета",
  "fancymenu.helper.buttonaction.enable_layout": "Включить макет",
  "fancymenu.helper.buttonaction.enable_layout.desc": "Включает макет по его названию.",
  "fancymenu.helper.buttonaction.enable_layout.value.desc": "Название макета",
  "fancymenu.helper.buttonaction.disable_layout": "Отключить макет",
  "fancymenu.helper.buttonaction.disable_layout.desc": "Отключает макет по его названию.",
  "fancymenu.helper.buttonaction.disable_layout.value.desc": "Название макета",
  "fancymenu.guicomponents.done": "Готово",
  "fancymenu.helper.visibilityrequirement.gamemode.is_survival": "Режим выживания",
  "fancymenu.helper.visibilityrequirement.gamemode.is_survival.desc": "Проверяет, если игрок сейчас\nв режиме выживания.",
  "fancymenu.helper.visibilityrequirement.gamemode.is_creative": "Творческий режим",
  "fancymenu.helper.visibilityrequirement.gamemode.is_creative.desc": "Проверяет, если игрок сейчас\nв творческом режиме.",
  "fancymenu.helper.visibilityrequirement.gamemode.is_adventure": "Режим приключений",
  "fancymenu.helper.visibilityrequirement.gamemode.is_adventure.desc": "Проверяет, если игрок сейчас\nв режиме приключения.",
  "fancymenu.helper.visibilityrequirement.gamemode.is_spectator": "Режим наблюдателя",
  "fancymenu.helper.visibilityrequirement.gamemode.is_spectator.desc": "Проверяет, если игрок сейчас\nв режиме наблюдателя.",
  "fancymenu.customization.items.input_field": "Поле для ввода",
  "fancymenu.customization.items.input_field.desc": "Поле для ввода текста.\n\nВведённый текст можно\nсохранить в переменную.",
  "fancymenu.customization.items.input_field.editor.set_variable": "Привязка переменной",
  "fancymenu.customization.items.input_field.editor.set_variable.desc": "Привяжите перменную к этому элементу.\nИспользуйте название переменной.\n\nЕсли переменной с таким названеим\nнет, она будет создана.",
  "fancymenu.customization.items.input_field.editor.set_max_length": "Максимальная длина текста",
  "fancymenu.customization.items.input_field.editor.set_type.desc": "Задайте тип этого поля для ввода.\n\nТип определяет, какие символы\nможет вводить пользователь.\n\nНапример:\nЕсли тип поля - \"Только цифры\",\nпользователь сможет вводить\nв это поле только цифры.",
  "fancymenu.customization.items.input_field.type.integer": "Тип поля: §zТолько цифры",
  "fancymenu.customization.items.input_field.type.decimal": "Тип поля: §zТолько десятичные цифры",
  "fancymenu.customization.items.input_field.type.url": "Тип поля: §zURL",
  "fancymenu.customization.items.input_field.type.text": "Тип поля: §zТекст",
  "fancymenu.customization.items.slider": "Ползунок",
  "fancymenu.customization.items.slider.desc": "Обычный ползунок.\n\nВвод пользователя можно\nиспользовать в переменной '$$value'.",
  "fancymenu.customization.items.slider.editor.type.list": "Тип ползунка: §zСписок",
  "fancymenu.customization.items.slider.editor.type.range": "Тип ползунка: §zДиапазон",
  "fancymenu.customization.items.slider.editor.type.desc": "Задайте тип этого ползунка.\n\nПри использовании типа \\\"Список\\\"\nползунок будет переключаться\nмежду значениями из списка.\n\nТип \\\"Диапазон\\\" переключается\nмежду множеством чисел.\nВы можете задать минимальное\nи максимальное значения.",
  "fancymenu.customization.items.slider.editor.set_label_prefix": "Задать префикс текста",
  "fancymenu.customization.items.slider.editor.set_label_prefix.desc": "Префикс текста ползунка.\n\nОснова текста на ползунке\nвсегда будет его значением.",
  "fancymenu.customization.items.slider.editor.set_label_suffix": "Задать суффикс текста",
  "fancymenu.customization.items.slider.editor.set_label_suffix.desc": "Суффикс текста ползунка.\n\nОснова текста на ползунке\nвсегда будет его значением.",
  "fancymenu.customization.items.slider.editor.range.set_min_range_value": "Задать минимум",
  "fancymenu.customization.items.slider.editor.range.set_max_range_value": "Задать максимум",
  "fancymenu.customization.items.slider.editor.list.set_list_values": "Список значений",
  "fancymenu.customization.items.slider.editor.list.set_list_values.desc": "Задайте текстовые значения ползунка.\n§xОдно значение на одну линию текста.",
  "fancymenu.customization.items.slider.editor.set_variable": "Привязка перменной",
  "fancymenu.customization.items.slider.editor.set_variable.desc": "Привяжите перменную к этому элементу.\nИспользуйте название переменной.\n\nЕсли переменной с таким названеим\nнет, она будет создана.",
  "fancymenu.commands.variable.get.success": "§y[FancyMenu] Значение переменной: §z%s",
  "fancymenu.commands.variable.set.success": "§y[FancyMenu] Новое значение переменной: §z%s",
  "fancymenu.commands.variable.not_found": "§x[FancyMenu] Переменная не найдена!",
  "fancymenu.helper.editor.items.vanilla_button.copy_locator": "Копировать локатор виджета",
  "fancymenu.helper.editor.items.vanilla_button.copy_locator.desc": "Локатор виджета указывает на определённый\nвиджет на определённом экране.\n\n§zЛокатор виджета можно использовать\n§zв действиях вроде 'mimicbutton'.",
  "fancymenu.helper.editor.edit_menu_title": "Кастомный заголовок меню",
  "fancymenu.helper.editor.edit_menu_title.desc": "Позволяет заменить текст сверху\nв некоторых меню на собственный.\n\n§xМожет не работать в некоторых меню.",
  "fancymenu.helper.editor.edit_menu_title.custom_gui.desc": "§xВы не можете изменить заголовок\n§xкастомного GUI. Изменить заголовок\n§xкастомного GUI можно в менеджере\n§xкастомных GUI.",
  "fancymenu.helper.editor.edit_menu_title.reset.invalid_title": "§xЗаголовок меню должен иметь не менее\n§x1 символа. Пробел считается символом.",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.realtimeweekday": "Реальный день недели",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.realtimeweekday.desc": "Проверяет, равен ли текущий день недели реального времени значению. \n\nИспользуйте названия дней недели на английском языке.\n\nПервый день недели - sunday (воскресенье)!",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.realtimeweekday.valuename": "День недели",
  "fancymenu.customization.items.text": "Текст",
  "fancymenu.customization.items.text.placeholder": "<Пустой текстовый элемент>",
  "fancymenu.customization.items.text.desc": "Добавит текст в ваш макет.\n\nМожно использовать как локальный,\nтак и сетевой источник содержимого.",
  "fancymenu.customization.items.text.alignment.left": "Выравнивание: §zСлева",
  "fancymenu.customization.items.text.alignment.right": "Выравнивание: §zСправа",
  "fancymenu.customization.items.text.alignment.center": "Выравнивание: §zПо центру",
  "fancymenu.customization.items.text.base_color": "Основной цвет [HEX]",
  "fancymenu.customization.items.text.base_color.desc": "Задайте основной цвет текста.\nИспользуйте цвета HEX.",
  "fancymenu.customization.items.text.case_mode.normal": "Тип отображения: §zНормальный",
  "fancymenu.customization.items.text.case_mode.lower": "Тип отображения:§z Все буквы строчные",
  "fancymenu.customization.items.text.case_mode.upper": "Тип отображения:§z Все буквы заглавные",
  "fancymenu.customization.items.text.scale": "Масштаб текста",
  "fancymenu.customization.items.text.shadow": "Тень текста: %s",
  "fancymenu.customization.items.text.source_mode.mode.direct": "Источник: §zПрямой текст",
  "fancymenu.customization.items.text.source_mode.mode.web": "Источник: §zИнтернет",
  "fancymenu.customization.items.text.source_mode.mode.local": "Источник: §zЛокальный файл",
  "fancymenu.customization.items.text.source_mode.desc": "§zПрямой текст:\nВведите свой текст во\nвнутриигровом редакторе.\n\n§zЛокальный файл:\nИспользуйте TXT-файл как\nисточник.\n\n§zИнтернет:\nИспользуйте текстовое\nсодержимое веб-сайта\nили файл как источник.\n\n§xИзменение источника\n§xсбросит содержимое текста!\n\n§xВы можете отменить изменение\n§xисточника с помощью сочетания\n§xклавиш §lCTRL + Z§r§x!",
  "fancymenu.customization.items.text.set_source.direct": "Редактировать текст",
  "fancymenu.customization.items.text.set_source.direct.desc": "Задаёт содержимое текста.",
  "fancymenu.customization.items.text.set_source.web": "Задать веб-источник",
  "fancymenu.customization.items.text.set_source.web.desc": "Получает текстовое\nсодержимое веб-сайта.",
  "fancymenu.customization.items.text.set_source.local": "Выбрать локальный источник",
  "fancymenu.customization.items.text.set_source.local.desc": "Использует содержимое TXT-файла.",
  "fancymenu.customization.items.text.text_border": "Граница текста",
  "fancymenu.customization.items.text.text_border.desc": "Граница текста - это расстояние\nмежду гранями элемента и самим текстом.",
  "fancymenu.customization.items.text.line_spacing": "Межстрочный интервал",
  "fancymenu.customization.items.text.scroll_grabber_texture": "Текстура ползунка",
  "fancymenu.customization.items.text.vertical_scroll_grabber_texture.hover": "Текстура вертикального ползунка при наведении",
  "fancymenu.customization.items.text.vertical_scroll_grabber_texture.normal": "Обычная текстура вертикального ползунка",
  "fancymenu.customization.items.text.horizontal_scroll_grabber_texture.hover": "Текстура горизонтального ползунка при наведении",
  "fancymenu.customization.items.text.horizontal_scroll_grabber_texture.normal": "Обычная текстура горизонтального ползунка",
  "fancymenu.customization.items.text.scroll_grabber_color": "Цвет ползунка [HEX]",
  "fancymenu.customization.items.text.scroll_grabber_color.hover": "Цвет при наведении",
  "fancymenu.customization.items.text.scroll_grabber_color.normal": "Обычный цвет",
  "fancymenu.customization.items.text.scroll_grabber_color.desc": "Цвет ползунка.\nИспользуйте HEX-цвета.",
  "fancymenu.customization.items.text.status.loading": "§lЭЛЕМЕНТ ЗАГРУЖАЕТСЯ..",
  "fancymenu.customization.items.text.status.unable_to_load": "§x§lОШИБКА: ЗАГРУЗКА НЕ УДАЛАСЬ!",
  "fancymenu.customization.items.text.scrolling": "Прокрутка: %s",
  "fancymenu.customization.items.text.auto_line_wrapping": "Перенос строки: %s",
  "fancymenu.customization.items.text.remove_html_breaks": "Удалять переносы строки HTML: %s",
  "fancymenu.customization.items.text.markdown": "Markdown",
  "fancymenu.customization.items.text.markdown.toggle": "Обработчик Markdown: %s",
  "fancymenu.customization.items.text.markdown.toggle.desc": "Должен ли элемент обрабатывать форматирование Markdown.",
  "fancymenu.customization.items.text.markdown.code_block.single.color": "Цвет однострочного блока кода",
  "fancymenu.customization.items.text.markdown.code_block.multi.color": "Цвет многострочного блока кода",
  "fancymenu.customization.items.text.markdown.headline.line.color": "Цвет линии заголовка",
  "fancymenu.customization.items.text.markdown.separation_line.color": "Цвет разделительной линии",
  "fancymenu.customization.items.text.markdown.hyperlink.color": "Цвет гиперссылки",
  "fancymenu.customization.items.text.markdown.quote.color": "Цвет цитаты",
  "fancymenu.customization.items.text.markdown.quote.indent": "Отступ цитаты",
  "fancymenu.customization.items.text.markdown.quote.italic": "Курсив цитаты: %s",
  "fancymenu.customization.items.text.markdown.bullet_list.dot.color": "Цвет точки списка маркеров",
  "fancymenu.customization.items.text.markdown.bullet_list.indent": "Отступ списка маркеров",
  "fancymenu.customization.items.text.markdown.bullet_list.spacing": "Интервал списка маркеров",
  "fancymenu.helper.placeholder.json": "Обработчик JSON",
  "fancymenu.helper.placeholder.json.desc": "Обрабатывает JSON, позволяя вам\nиспользовать значение из него.\n\nЗамените 'path_or_link_to_json' на\nпуть или ссылку к JSON-файлу,\nкоторый вы хотите использовать.\n\nЗамените '$.some.json.path' на \nпуть JSON к значению, которое \nвы хотите использовать.\n\n§zПерейдите на §ljson.fancymenu.net§r§z (англ.),\n§zчтобы узнать больше о путях JSON.",
  "fancymenu.helper.placeholder.webtext": "Веб-текст",
  "fancymenu.helper.placeholder.webtext.desc": "Получает первую линию\nтекстового содержимого веб-сайта.\n\nЗамените 'http://somewebsite.com/textfile.txt'\nна ссылку к странице, содержимое которой\nвы хотите получить.",
  "fancymenu.helper.placeholder.absolute_path": "Абсолютный путь к файлу/папке",
  "fancymenu.helper.placeholder.absolute_path.desc": "Возвращает абсолютный\nпуть файла/папки.",
  "fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.guiwidth": "Ширина меню",
  "fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.guiwidth.desc": "Ширина текущего меню.",
  "fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.guiheight": "Высота меню",
  "fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.guiheight.desc": "Высота текущего меню.",
  "fancymenu.helper.placeholder.stringify": "В строку",
  "fancymenu.helper.placeholder.stringify.desc": "Обрабатывает текст, экранируя все\nсинтаксические символы ( \" { } ).\n\nЭто может быть полезно при вложении\nдругих плейсхолдеров как значений.\nЕсли заменённый вложенный плейсхолдер\nможет содержать синтаксические символы,\nкоторые не должны использоваться в других\nплейсхолдерах, их нужно экранировать.\n\n§xПлейсходеры в \"values\" будут заменены в\n§xпервую очередь, так что не беспокойтесь\n§xо том, что они могут превратиться в строку.",
  "fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.categories.advanced": "Продвинутое",
  "fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.categories.gui": "GUI",
  "fancymenu.helper.placeholder.elementheight": "Высота элемента",
  "fancymenu.helper.placeholder.elementheight.desc": "Получает высоту элемента по\nего ID.\n\nЗамените 'some.element.id' на\nID настоящего элемента.\n\n§xВы можете получить ID элемента\n§xв его контекстном меню.",
  "fancymenu.helper.placeholder.elementwidth": "Ширина элемента",
  "fancymenu.helper.placeholder.elementwidth.desc": "Получает ширину элемента по\nего ID.\n\nЗамените 'some.element.id' на\nID настоящего элемента.\n\n§xВы можете получить ID элемента\n§xв его контекстном меню.",
  "fancymenu.helper.placeholder.elementposx": "Позиция элемента по X",
  "fancymenu.helper.placeholder.elementposx.desc": "Получает позицию элемента\nпо X по его ID.\n\nЗамените 'some.element.id' на\nID настоящего элемента.\n\n§xВы можете получить ID элемента\n§xв его контекстном меню.",
  "fancymenu.helper.placeholder.elementposy": "Позиция элемента по Y",
  "fancymenu.helper.placeholder.elementposy.desc": "Получает позицию элемента\nпо Y по его ID.\n\nЗамените 'some.element.id' на\nID настоящего элемента.\n\n§xВы можете получить ID элемента\n§xв его контекстном меню.",
  "fancymenu.helper.placeholder.calc": "Калькулятор",
  "fancymenu.helper.placeholder.calc.desc": "Решает арифметические выражения.\n\nЗамените выражение-пример на\nнастоящее выражение.\n\nУстановите 'decimal' на 'false', если\nплейсхолдер должен возвращать\nчисло типа LONG вместо DOUBLE.\nИными словами, десятичная дробь\nокругляется.",
  "fancymenu.helper.placeholder.random_number": "Случайное число",
  "fancymenu.helper.placeholder.random_number.desc": "Генерирует случайное число\nиз указанного диапазона.\n\nНовое число генерируется каждый тик,\nтак что лучше использовать этот плейсхолдер\nв тикере с переменной или чем-то ещё для\nконтроля скорости обновления.",
  "fancymenu.helper.placeholder.mouseposx": "Позиция курсора по X",
  "fancymenu.helper.placeholder.mouseposx.desc": "Получает позицию мыши по X.\n\n§xВ редакторе всегда возвращает 10, \n§xчтобы вы могли редактировать элемент\n§xи он не следовал за вашим курсором при\n§xиспользовании этого плейсхолдера в\n§xпродвинутом позиционировании/масштабировании.",
  "fancymenu.helper.placeholder.mouseposy": "Позиция курсора по Y",
  "fancymenu.helper.placeholder.mouseposy.desc": "Получает позицию мыши по Y.\n\n§xВ редакторе всегда возвращает 10, \n§xчтобы вы могли редактировать элемент\n§xи он не следовал за вашим курсором при\n§xиспользовании этого плейсхолдера в\n§xпродвинутом позиционировании/масштабировании.",
  "fancymenu.helper.placeholder.guiscale": "Масштаб интерфейса",
  "fancymenu.helper.placeholder.guiscale.desc": "Получает масштаб интерфейса.",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.is_text": "Текст",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.is_text.desc": "Проверяет, совпадают ли тексты.\n\nРежимы сравнения:\nequals, contains, starts-with, ends-with\n\nЗамените три точки после переменной 'mode'\nна режим сравнения, который хотите использовать.\n\nЗамените три точки после переменной 'text'\nна текст, который вы хотите сравнить\n\nЗамените три точки после переменной 'compare_with'\nна переменную с текстом, который вы хотите сравнить\nс первым текстом.\n\n§xВы можете сравнить несколько текстов или\n§xиспользовать разные режимы одновременно,\n§xотделив разделы запятой.",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.is_text.valuename": "Режим сравнения и тексты для сравнения",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.is_number": "Число",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.is_number.desc": "Проверяет, совпадают ли числа.\n\nРежимы сравнения:\nequals, bigger-than, smaller-than,\nbigger-than-or-equals,\nsmaller-than-or-equals\n\nЗамените три точки после переменной 'mode'\nна режим сравнения, который хотите использовать.\n\nЗамените три точки после переменной 'number'\nна число, которое вы хотите сравнить.\n\nЗамените три точки после переменной 'compare_with'\nна переменную с числом, которое вы хотите сравнить\nс первым числом.\n\n§xВы можете сравнить несколько чисел или\n§xиспользовать разные режимы одновременно,\n§xотделив разделы запятой.",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.is_number.valuename": "Режим сравнения и числа для сравнения",
  "fancymenu.helper.editor.items.features.advanced_positioning": "Продвинутое позиционирование",
  "fancymenu.helper.editor.items.features.advanced_positioning.desc": "§xТОЛЬКО ДЛЯ ОПЫТНЫХ ПОЛЬЗОВАТЕЛЕЙ!\n\nПозволяет вручную задать позицию элемента.\n\nПродвинутое позиционирование\nподдерживает плейсхолдеры. Вы\nможете использовать плейсхолдер\n\"Калькулятор\" для рассчёта позиции\nэлемента, получать позиции других\nэлементов и многое другое.\n\nМного полезных плейсхолдеров для\nпозиционирования элемента можно\nнайти во вкладках \"GUI\" и \"Продвинутое\".\n\n§xВы не сможете перемещать или\n§xмасштабировать элемент, если\n§xиспользуете эту функцию.",
  "fancymenu.helper.editor.items.features.advanced_positioning.posx": "Позиция по X",
  "fancymenu.helper.editor.items.features.advanced_positioning.posy": "Позиция по Y",
  "fancymenu.helper.editor.items.features.advanced_sizing": "Продвинутое масштабирование",
  "fancymenu.helper.editor.items.features.advanced_sizing.desc": "§xТОЛЬКО ДЛЯ ОПЫТНЫХ ПОЛЬЗОВАТЕЛЕЙ!\n\nПозволяет вручную задать масштаб элемента.\n\nПродвинутое масштабирование\nподдерживает плейсхолдеры. Вы\nможете использовать плейсхолдер\n\"Калькулятор\" для рассчёта позиции\nэлемента, получать позиции других\nэлементов и многое другое.\n\nМного полезных плейсхолдеров для\nпозиционирования элемента можно\nнайти во вкладках \"GUI\" и \"Продвинутое\".\n\n§xВы не сможете масштабировать элемент\n§xпо перезаписанным осям, если\n§xиспользуете эту функцию.",
  "fancymenu.helper.editor.items.features.advanced_sizing.width": "Ширина",
  "fancymenu.helper.editor.items.features.advanced_sizing.height": "Высота",
  "fancymenu.helper.editor.properties.autoscale.forced_scale_needed": "Вам нужно задать §lпринудительный\n§lмасштаб GUI§r, чтобы использовать автомасштаб!\n\nРекомендуется использовать 2 как\nпринудительный масштаб GUI.\n\n§xЧтобы задать принудительный масштаб GUI,\n§xвыберите опцию §lПринудительный масштаб\n§x§lGUI§r§x в контекстном меню.",
  "fancymenu.customization.items.ticker": "Тикер",
  "fancymenu.customization.items.ticker.desc": "Позволяет выполнять\nдействия каждый тик.\n\nПоддерживает асинхронное\nвыполнение и задержку\nмежду тиками.\n\nИмеет режим, в котором\nдействие выполнится 1 раз\nпри открытии меню.\n\n§xЭтот элемент видно\n§xтолько в редакторе.",
  "fancymenu.customization.items.ticker.tick_delay": "Задержка тика [мс]",
  "fancymenu.customization.items.ticker.tick_delay.desc": "Задаёт задержку между тиками в миллисекундах.",
  "fancymenu.customization.items.ticker.async.on": "Асинхронность: §yВключена",
  "fancymenu.customization.items.ticker.async.off": "Асинхронность: §xОтключена",
  "fancymenu.customization.items.ticker.async.desc": "Должен ли тикер использовать\nдругой поток (асинхронный).",
  "fancymenu.customization.items.ticker.tick_mode.normal": "Режим тикера: §zОбычный",
  "fancymenu.customization.items.ticker.tick_mode.once_per_session": "Режим тикера: §zСессия",
  "fancymenu.customization.items.ticker.tick_mode.on_menu_load": "Режим тикера: §zЗагрузка меню",
  "fancymenu.customization.items.ticker.tick_mode.desc": "§lОбычный: §rТикер тикает ежесекундно.\n\n§lСессия: §rТикер тикает один раз за\n§rигровую сессию.\n\n§lЗагрузка меню: §rТикер тикает один\n§rраз при каждой загрузке меню.\n\nУчтите, что меню перезагружаются\nпри изменении размера окна.",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.is_element_hovered": "Наведён на элемент",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.is_element_hovered.desc": "Проверяет, наведён ли курсор\nна элемент.\n\nИспользуйте ID элемента\nдля его определения.\n\nВы можете получить ID элемента\nв его контекстном меню.",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.is_element_hovered.valuename": "ID целевого элемента",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.is_any_element_hovered": "Наведён на ЛЮБОЙ элемент",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.is_any_element_hovered.desc": "Проверяет, наведён ли курсор\nна ЛЮБОЙ элемент.\n\nЭто может быть как кнопка,\nтак и любой другой элемент.",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.is_any_button_hovered": "Наведён на ЛЮБУЮ кнопку",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.is_any_button_hovered.desc": "Проверяет, наведён ли курсор\nна ЛЮБУЮ кнопку.\n\nВключает как ванильные,\nтак и кастомные кнопки.",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.is_button_active": "Кнопка активна",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.is_button_active.desc": "Проверяет, активна ли кнопка.\n(можно ли на неё нажать)\n\nИспользуйте ID элемента\nдля его определения.\n\nВы можете получить ID элемента\nв его контекстном меню.",
  "fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.is_button_active.valuename": "ID целевого элемента",
  "fancymenu.helper.editor.items.playerentity": "Кукла игрока",
  "fancymenu.helper.editor.items.playerentity.desc": "Настраиваемая кукла игрока.",
  "fancymenu.helper.editor.items.playerentity.copy_client_player.off": "Копировать игрока: §xНет",
  "fancymenu.helper.editor.items.playerentity.copy_client_player.on": "Копировать игрока: §yДа",
  "fancymenu.helper.editor.items.playerentity.copy_client_player.desc": "Придаёт вид текущего игрока кукле.\nКопирует имя, скин и плащ.\n\nСкин и плащ не работают на\nпиратских версиях игры.",
  "fancymenu.helper.editor.items.playerentity.copy_client_player.blocked_until_disabled": "§xВы не можете сделать это, пока\n§xвключён параметр \"Копировать игрока\".",
  "fancymenu.helper.editor.items.playerentity.set_player_name": "Имя игрока",
  "fancymenu.helper.editor.items.playerentity.set_player_name.desc": "Задаёт имя игрока.\n\nВы можете использовать любое\nимя, это не обязательно должен\nбыть существующий пользователь.",
  "fancymenu.helper.editor.items.playerentity.skin.auto.off": "Автоскин: §xОтключено",
  "fancymenu.helper.editor.items.playerentity.skin.auto.on": "Автоскин: §yВключено",
  "fancymenu.helper.editor.items.playerentity.skin.auto.desc": "Пытается автоматически\nполучить скин, основываясь\nна имени элемента куклы.",
  "fancymenu.helper.editor.items.playerentity.skin.auto.blocked_until_disabled": "§xВы не можете сделать это, пока\n§xвключён параметр \"Автоскин\".",
  "fancymenu.helper.editor.items.playerentity.cape.auto.off": "Автоплащ: §xОтключён",
  "fancymenu.helper.editor.items.playerentity.cape.auto.on": "Автоплащ: §yВключён",
  "fancymenu.helper.editor.items.playerentity.cape.auto.desc": "Пытается автоматически\nполучить плащ, основываясь\nна имени элемента куклы.",
  "fancymenu.helper.editor.items.playerentity.cape.auto.blocked_until_disabled": "§xВы не можете сделать это, пока\n§xвключён параметр \"Автоплащ\".",
  "fancymenu.helper.editor.items.playerentity.scale": "Масштаб куклы",
  "fancymenu.helper.editor.items.playerentity.scale.desc": "Задаёт масштаб куклы.\n\nПо умолчанию - 30.",
  "fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.body_x_rot": "Вращение тела по X: %s",
  "fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.body_y_rot": "Вращение тела по Y: %s",
  "fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.head_x_rot": "Вращение головы по X: %s",
  "fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.head_y_rot": "Вращение головы по Y: %s",
  "fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.head_z_rot": "Вращение головы по Z: %s",
  "fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.left_arm_x_rot": "Вращение левой руки по X: %s",
  "fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.left_arm_y_rot": "Вращение левой руки по Y: %s",
  "fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.left_arm_z_rot": "Вращение левой руки по Z: %s",
  "fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.right_arm_x_rot": "Вращение правой руки по X: %s",
  "fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.right_arm_y_rot": "Вращение правой руки по Y: %s",
  "fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.right_arm_z_rot": "Вращение правой руки по Z: %s",
  "fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.left_leg_x_rot": "Вращение левой ноги по X: %s",
  "fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.left_leg_y_rot": "Вращение левой ноги по Y: %s",
  "fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.left_leg_z_rot": "Вращение левой ноги по Z: %s",
  "fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.right_leg_x_rot": "Вращение правой ноги по X: %s",
  "fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.right_leg_y_rot": "Вращение правой ноги по Y: %s",
  "fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.right_leg_z_rot": "Вращение правой ноги по Z: %s",
  "fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.advanced": "Продвинутый режим: %s",
  "fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.advanced.body_x_rot": "Задать вращение тела по X",
  "fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.advanced.body_y_rot": "Задать вращение тела по Y",
  "fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.advanced.head_x_rot": "Задать вращение головы по X",
  "fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.advanced.head_y_rot": "Задать вращение головы по Y",
  "fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.advanced.head_z_rot": "Задать вращение головы по Z",
  "fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.advanced.left_arm_x_rot": "Задать вращение левой руки по X",
  "fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.advanced.left_arm_y_rot": "Задать вращение левой руки по Y",
  "fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.advanced.left_arm_z_rot": "Задать вращение левой руки по Z",
  "fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.advanced.right_arm_x_rot": "Задать вращение правой руки по X",
  "fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.advanced.right_arm_y_rot": "Задать вращение правой руки по Y",
  "fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.advanced.right_arm_z_rot": "Задать вращение правой руки по Z",
  "fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.advanced.left_leg_x_rot": "Задать вращение левой ноги по X",
  "fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.advanced.left_leg_y_rot": "Задать вращение левой ноги по Y",
  "fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.advanced.left_leg_z_rot": "Задать вращение левой ноги по Z",
  "fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.advanced.right_leg_x_rot": "Задать вращение правой ноги по X",
  "fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.advanced.right_leg_y_rot": "Задать вращение правой ноги по Y",
  "fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.advanced.right_leg_z_rot": "Задать вращение правой ноги по Z",
  "fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.body": "Тело",
  "fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.head": "Голова",
  "fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.left_arm": "Левая рука",
  "fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.right_arm": "Правая рука",
  "fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.left_leg": "Левая нога",
  "fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.right_leg": "Правая нога",
  "fancymenu.helper.editor.items.playerentity.slim.off": "Тонкие руки: §xОтключены",
  "fancymenu.helper.editor.items.playerentity.slim.on": "Тонкие руки: §xВключены",
  "fancymenu.helper.editor.items.playerentity.slim.desc": "Должны ли руки быть тонкими.",
  "fancymenu.helper.editor.items.playerentity.crouching.off": "Крадётся: §xНет",
  "fancymenu.helper.editor.items.playerentity.crouching.on": "Крадётся: §yДа",
  "fancymenu.helper.editor.items.playerentity.crouching.desc": "Должна ли кукла красться.",
  "fancymenu.helper.editor.items.playerentity.show_name.off": "Показывать имя игрока: §xНет",
  "fancymenu.helper.editor.items.playerentity.show_name.on": "Показывать имя игрока: §yДа",
  "fancymenu.helper.editor.items.playerentity.show_name.desc": "Должно ли быть показано имя игрока.",
  "fancymenu.helper.editor.items.playerentity.parrot.off": "Попугай: §xОтключён",
  "fancymenu.helper.editor.items.playerentity.parrot.on": "Попугай: §yВключен",
  "fancymenu.helper.editor.items.playerentity.parrot.desc": "Должен ли у игрока быть\nпопугай на плече.",
  "fancymenu.helper.editor.items.playerentity.parrot_left.off": "Попугай на левом плече: §xНет",
  "fancymenu.helper.editor.items.playerentity.parrot_left.on": "Попугай на левом плече: §yДа",
  "fancymenu.helper.editor.items.playerentity.parrot_left.desc": "Должен ли попугай игрока\nбыть на левом плече.",
  "fancymenu.helper.editor.items.playerentity.baby.off": "Ребёнок: §xНет",
  "fancymenu.helper.editor.items.playerentity.baby.on": "Ребёнок: §yДа",
  "fancymenu.helper.editor.items.playerentity.baby.desc": "Должен ли игрок быть ребёнком.",
  "fancymenu.guicomponents.cancel": "Отмена",
  "fancymenu.ui.text_editor.placeholders": "Плейсхолдеры",
  "fancymenu.ui.text_editor.cut": "Вырезать",
  "fancymenu.ui.text_editor.copy": "Копировать",
  "fancymenu.ui.text_editor.paste": "Вставить",
  "fancymenu.ui.text_editor.select_all": "Выбрать всё",
  "fancymenu.ui.text_editor.error.multiline_support": "Многострочный текст не поддерживается.",
  "fancymenu.ui.text_editor.placeholders.back_to_categories": "НАЗАД",
  "fancymenu.editor.elements.visibilityrequirements.edit_value": "Задать значение требования",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.category.window": "Окно",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.category.world": "Мир",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.category.gui": "GUI",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.category.realtime": "Реальное время",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.category.system": "Система",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.elements.loading_requirements": "Требования видимости",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.elements.loading_requirements.desc": "Настройте требования видимости\nэтого элемента.\n\nТребования видимости можно\nиспользовать, чтобы элемент\nпоказывался только при\nопределённых условиях.",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.layouts.loading_requirements": "Требования видимости макета",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.layouts.loading_requirements.desc": "Настройте требования видимости\nмакета.\n\nТребования видимости можно\nиспользовать, чтобы макет\nзагружался только при\nопределённых условиях.",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.lists.back": "НАЗАД",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.add_requirement": "Добавить требование",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.add_group": "Добавить группу",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.edit_requirement": "Редактировать требование",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.edit_group": "Редактировать группу",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.remove_requirement": "Удалить требование",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.remove_group": "Удалить группу",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.remove_requirement.confirm": "§x§lВы уверены?\n\nВы действительно хотите §xудалить §rвыбранное требование?\nЭто действие нельзя отменить!",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.remove_group.confirm": "§x§lВы уверены?\n\nВы действительно хотите §xудалить §rвыбранную группу?\nЭто действие нельзя отменить!",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.requirement.info.mode": "Режим:",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.requirement.info.mode.normal": "Обычный",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.requirement.info.mode.opposite": "Обратный",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.requirement.info.value": "Значение:",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.requirement.info.value.none": "НЕТ",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.build_screen.requirement_description": "Описание требования",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.build_screen.available_requirements": "Доступные требования",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.build_screen.requirement_mode.normal": "Режим требования: §zОБЫЧНЫЙ",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.build_screen.requirement_mode.opposite": "Режим требования: §zОБРАТНЫЙ",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.build_screen.requirement_mode.desc": "Режим требования определяет, что\nтребование скажет элементу, когда\nусловие будет выполнено.\n\n§zОБЫЧНЫЙ §rрежим возвращает TRUE (\"Да, покажись!\"),\nесли условие выполнено.\n\n§zОБРАТНЫЙ §rрежим возвращает TRUE,\nесли условие НЕ выполнено.",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.build_screen.edit_value": "Редактировать значение",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.build_screen.edit_value.desc.no_value": "§zЭто требование не имеет значений.\n§zВам не нужно ничего задавать.",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.build_screen.edit_value.desc.normal": "Редактировать значение выделенного требования.",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.build_screen.finish.desc.no_requirement_selected": "§xСначала выберите требование!",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.build_screen.finish.desc.no_value_set": "§xСначала отредактируйте значение требования!",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.build_group_screen.mode.and": "Режим группы: §zИ",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.build_group_screen.mode.or": "Режим группы: §zИЛИ",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.build_group_screen.mode.desc": "Режим группы определяет, как группа\nбудет использовать её требования.\n\n§zИ §rзначит, что ВСЕ требования\nдолжны вернуть TRUE.\n\n§zИЛИ §rзначит, что хотя бы ОДНО\nтребование должно вернуть TRUE.",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.build_group_screen.finish.no_requirements_added": "§xВы должны добавить хотя бы одно требование!",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.build_group_screen.finish.identifier_already_used": "§xID группы уже используется\n§xдругой группой!",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.build_group_screen.finish.identifier_too_short": "§xID группы слишком короткий!",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.build_group_screen.add_requirement.desc": "Добавить требование к этой группе.",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.build_group_screen.edit_requirement.desc": "Редактировать выбранное требование.",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.build_group_screen.remove_requirement.desc": "Удалить выбранное требование.",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.build_group_screen.no_requirement_selected": "§xСначала выберите требование!",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.build_group_screen.group_requirements": "Требования группы",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.build_group_screen.group_identifier": "Уникальный ID группы",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.manage_screen.manage": "Управление требованиями видимости",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.manage_screen.group.info": "Группа с %s требованием(-ями)",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.manage_screen.add_requirement.desc": "Добавить новое требование.",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.manage_screen.add_group.desc": "Добавить новую группу требований.\n\nГруппы требований могут иметь\nнесколько требований, так что их\nможно представить как одно\nбольшое требование.\n\nГруппы требований имеют два режима:\nВ режиме §zИ §rвсе группы должны\nвернуть TRUE (\"Да, покажись!\"), а в\nрежиме §zИЛИ §rTRUE должно\nвернуть хотя бы одно требование.",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.manage_screen.no_entry_selected": "§xВы должны выбрать группу или требование!",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.manage_screen.edit.generic": "Редактировать",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.manage_screen.edit.desc": "Редактировать выбранную группу или требование.",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.manage_screen.remove.generic": "Удалить",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.manage_screen.remove.desc": "Удалить выбранную группу или требование.",
  "fancymenu.editor.loading_requirement.screens.manage_screen.requirements_and_groups": "Требования и группы",
  "fancymenu.editor.action.screens.add_action": "Добавить действие",
  "fancymenu.editor.action.screens.add_action.desc": "Добавить новое действие.",
  "fancymenu.editor.action.screens.edit_action": "Редактировать",
  "fancymenu.editor.action.screens.edit_action.desc": "Редактировать выбранную запись.",
  "fancymenu.editor.action.screens.remove_action": "Удалить",
  "fancymenu.editor.action.screens.remove_action.desc": "Удалить выбранную запись.",
  "fancymenu.editor.action.screens.finish.no_action_selected": "§xСначала выберите действие!",
  "fancymenu.editor.action.screens.remove_action.confirm": "§x§lВы уверены?\n\nВы действительно хотите §xудалить §rвыбранное действие?\nЭто действие нельзя отменить!",
  "fancymenu.editor.action.screens.build_screen.edit_value": "Редактировать значение",
  "fancymenu.editor.action.screens.build_screen.edit_value.desc.normal": "Редактировать значение этого действия.",
  "fancymenu.editor.action.screens.build_screen.edit_value.desc.no_value": "§zЭто действие не имеет значений.\n§zВам не нужно ничего задавать.",
  "fancymenu.editor.action.screens.build_screen.action_description": "Описание действия",
  "fancymenu.editor.action.screens.build_screen.available_actions": "Доступные действия",
  "fancymenu.editor.action.screens.build_screen.finish.no_value_set": "§xСначала отредактируйте значение действия!",
  "fancymenu.editor.action.screens.manage_screen.info.value": "Значение:",
  "fancymenu.editor.action.screens.manage_screen.info.value.none": "НЕТ",
  "fancymenu.editor.action.screens.manage_screen.manage": "Редактировать скрипт действий",
  "fancymenu.editor.action.screens.manage_screen.actions": "Тело скрипта",
  "fancymenu.editor.action.screens.move_action_up": "Переместить выше",
  "fancymenu.editor.action.screens.move_action_up.desc": "Пермещает выбранную запись\nвыше по списку, чтобы она\nвыполнилась раньше.\nЭто более точно, чем\nперетаскивание записи\nдля перемещения.",
  "fancymenu.editor.action.screens.move_action_down": "Переместить ниже",
  "fancymenu.editor.action.screens.move_action_down.desc": "Пермещает выбранную запись\nниже по списку, чтобы она\nвыполнилась позже.\nЭто более точно, чем\nперетаскивание записи\nдля перемещения.",
  "fancymenu.editor.elements.button.manage_actions.desc": "Настройте действия, которые\nэта кнопка должна будет\nвыполнить по нажатию.",
  "fancymenu.editor.elements.ticker.manage_actions.desc": "Настройте действия, которые\nвыполняет этот тикер.",
  "fancymenu.element.anchor_point": "Точка опоры",
  "fancymenu.element.anchor_point.vanilla": "Ванилла (Оригинальная)",
  "fancymenu.element.anchor_point.element": "Другой элемент",
  "fancymenu.element.anchor_point.top_left": "Слева сверху",
  "fancymenu.element.anchor_point.mid_left": "Посередине слева",
  "fancymenu.element.anchor_point.bottom_left": "Слева снизу",
  "fancymenu.element.anchor_point.top_centered": "Посередине сверху",
  "fancymenu.element.anchor_point.mid_centered": "Посередине экрана",
  "fancymenu.element.anchor_point.bottom_centered": "Посередине снизу",
  "fancymenu.element.anchor_point.top_right": "Справа сверху",
  "fancymenu.element.anchor_point.mid_right": "Посередине справа",
  "fancymenu.element.anchor_point.bottom_right": "Справа снизу",
  "fancymenu.element.border_display.anchor_point": "Точка опоры: %s",
  "fancymenu.element.border_display.pos_x": "Позиция X: %s",
  "fancymenu.element.border_display.pos_y": "Позиция Y: %s",
  "fancymenu.element.border_display.width": "Ширина: %s",
  "fancymenu.element.border_display.height": "Высота: %s",
  "fancymenu.background.image": "Изображение",
  "fancymenu.background.image.desc": "Обычное изображение.\nРаботает с форматами JPEG, PNG, APNG и т.д.\nПоддерживает локальные\nи сетевые источники.",
  "fancymenu.background.image.configure": "Настроить фон изображения",
  "fancymenu.background.image.configure.choose_image.local": "Выбрать изображение",
  "fancymenu.background.image.configure.slide": "Эффект бегущей строки для широких изображений: %s",
  "fancymenu.background.image.configure.repeat": "Повторять текстуру: %s",
  "fancymenu.background.image.configure.no_image_chosen": "§xСначала выберите изображение!",
  "fancymenu.background.image.type.web.fallback": "Выбрать запасное изображение",
  "fancymenu.background.image.type.web.fallback.desc": "Задайте (опциональное) запасное изображение.\nОно загрузится, если с основным возникнут проблемы.",
  "fancymenu.background.image.type.web.fallback.reset": "Сбросить запасное изображение",
  "fancymenu.background.animation": "Анимация",
  "fancymenu.background.animation.desc": "Обычная анимация.\nЧтобы узнать больше, перейдите\nна docs.fancymenu.net (англ.)",
  "fancymenu.background.animation.configure": "Настройка фона-анимации",
  "fancymenu.background.animation.configure.choose_animation": "Выбрать анимацию",
  "fancymenu.background.animation.configure.restart_on_load.on": "Перезапускать анимацию при загрузке меню: §yДа",
  "fancymenu.background.animation.configure.restart_on_load.off": "Перезапускать анимацию при загрузке меню: §xНет",
  "fancymenu.background.animation.configure.no_animation_chosen": "§xСначала выберите анимацию!",
  "fancymenu.background.slideshow": "Слайд-шоу",
  "fancymenu.background.slideshow.desc": "Слайд-шоу из изображений.\nЧтобы узнать больше, перейдите\nна docs.fancymenu.net (англ.)",
  "fancymenu.background.panorama": "Кубическая панорама",
  "fancymenu.background.panorama.desc": "Движущаяся панорама.\nТакая же, как фон главного меню.\nЧтобы узнать больше, перейдите\nна docs.fancymenu.net (англ.)",
  "fancymenu.animation.choose": "Выбрать анимацию",
  "fancymenu.animation.choose.no_animation_selected": "§xСначала выберите анимацию!",
  "fancymenu.animation.choose.available_animations": "Доступные анимации",
  "fancymenu.animation.choose.preview": "Предпросмотр анимации",
  "fancymenu.animation.choose.no_animations": "§xАнимации не найдены!",
  "fancymenu.slideshow.choose": "Выбрать слайд-шоу",
  "fancymenu.slideshow.choose.no_slideshow_selected": "§xСначала выберите слайд-шоу!",
  "fancymenu.slideshow.choose.available_slideshows": "Доступные слайд-шоу",
  "fancymenu.slideshow.choose.preview": "Предпросмотр слайд-шоу",
  "fancymenu.slideshow.choose.no_slideshows": "§xСлайд-шоу не найдены!",
  "fancymenu.panorama.choose": "Выбрать панораму",
  "fancymenu.panorama.choose.no_panorama_selected": "§xСначала выберите панораму!",
  "fancymenu.panorama.choose.available_panoramas": "Доступные панорамы",
  "fancymenu.panorama.choose.no_panoramas": "§xПанорамы не найдены!",
  "fancymenu.menu_background.choose": "Выбор фона меню",
  "fancymenu.menu_background.choose.configure_background": "Настроить фон",
  "fancymenu.menu_background.choose.available_types": "Доступные типы фона",
  "fancymenu.menu_background.choose.type_description": "Описание типа фона",
  "fancymenu.menu_background.choose.not_configured": "§xСначала настройте фон!",
  "fancymenu.menu_background.choose.not_background_selected": "§xСначала выберите тип фона!",
  "fancymenu.menu_background.choose.entry.no_background": "БЕЗ ФОНА [СБРОСИТЬ ФОН]",
  "fancymenu.elements.vanilla_button.dragging_not_allowed": "§cЧтобы переместить этот элемент, задайте ему точку опоры!",
  "fancymenu.editor.saving_failed.generic": "§x§fНе удалось сохранить макет!\nПри сохранении макета произошла ошибка!",
  "fancymenu.editor.render_custom_behind_vanilla": "Кастомные элементы за ванильными: %s",
  "fancymenu.editor.render_custom_behind_vanilla.desc": "Должны ли кастомные элементы\nрендериться за ванильными.\n\nТак как порядок ванильных элементов\nизменить нельзя, это единственный\nспособ хоть как-то их контролировать.",
  "fancymenu.editor.open_audio": "Звук открытия меню",
  "fancymenu.editor.open_audio.desc": "Воспроизводит звук\nпри открытии меню.",
  "fancymenu.editor.close_audio": "Звук закрытия меню",
  "fancymenu.editor.close_audio.desc": "Воспроизводит звук\nпри закрытии меню.",
  "fancymenu.editor.hidden_vanilla_elements.element.desc": "Нажмите, чтобы вернуть элемент",
  "fancymenu.element.elements.splash_text": "Сплэш-текст",
  "fancymenu.element.elements.splash_text.desc": "Сплеш-текст, как справа\nснизу логотипа Minecraft.",
  "fancymenu.editor.shortcuts.copy": "Ctrl + C",
  "fancymenu.editor.shortcuts.paste": "Ctrl + V",
  "fancymenu.editor.shortcuts.delete": "Del",
  "fancymenu.editor.shortcuts.save": "Ctrl + S",
  "fancymenu.editor.shortcuts.undo": "Ctrl + Z",
  "fancymenu.editor.shortcuts.redo": "Ctrl + Y",
  "fancymenu.editor.shortcuts.cut": "Ctrl + U",
  "fancymenu.editor.shortcuts.select_all": "Ctrl + A",
  "fancymenu.editor.shortcuts.grid": "Ctrl + G",
  "fancymenu.elements.vanilla_button.copyright.unable_to_move": "§cВы не можете переместить авторские права за пределы экрана!",
  "fancymenu.elements.advanced_sizing.enabled_notification": "§zПродвинутое масштабирование включено!",
  "fancymenu.elements.advanced_positioning.enabled_notification": "§zПродвинутое позиционирование включено!",
  "fancymenu.elements.multiselect.loading_requirements.warning.override": "§x§lПерезапискать требования видимости?\n\nУ выбранных элементов другие требования видимости!\nИх текущие требования будут §xперезаписаны§r!\n\nПродолжить?",
  "fancymenu.guicomponents.ok": "ОК",
  "fancymenu.ui.filechooser.choose.file": "Выбор файла",
  "fancymenu.ui.filechooser.files": "Файлы",
  "fancymenu.ui.filechooser.preview": "Предпросмотр",
  "fancymenu.ui.filechooser.go_up": "Перейти выше",
  "fancymenu.ui.filechooser.no_preview": "Предпросмотр недоступен.",
  "fancymenu.ui.filechooser.open_in_explorer": "Открыть в проводнике",
  "fancymenu.ui.filechooser.resource_name_check.not_passed.tooltip": "Название папки или файла содержит\nнеподдерживаемые символы.\nИспользуйте только латинские буквы, цифры и символы _ - .\nПробелы, заглавные и кириллические буквы не поддерживаются.",
  "fancymenu.editor.filechooser.reset": "Сброс по умолчанию",
  "fancymenu.ui.save_file": "Сохранить файл",
  "fancymenu.ui.save_file.file_name": "Название файла",
  "fancymenu.ui.save_file.save": "Сохранить",
  "fancymenu.ui.save_file.save.override_warning": "Перезаписать файл?\n\nВы уверены, что хотите перезаписать\nсуществующий файл?",
  "fancymenu.elements.animation.set_animation": "Задать анимацию",
  "fancymenu.elements.animation.restore_aspect_ratio": "Восстановить пропорции",
  "fancymenu.elements.image.set_source": "Источник изображения",
  "fancymenu.elements.image.repeat": "Повторять текстуру: %s",
  "fancymenu.elements.image.nine_slice": "9-кратная нарезка: %s",
  "fancymenu.elements.image.nine_slice.border_x": "Границы 9-кратной нарезки по X (Слева и справа)",
  "fancymenu.elements.image.nine_slice.border_y": "Границы 9-кратной нарезки по Y (Сверху и снизу)",
  "fancymenu.elements.image.restore_aspect_ratio": "Восстановить пропорции",
  "fancymenu.elements.slideshow.set_slideshow": "Задать слайд-шоу",
  "fancymenu.elements.slideshow.restore_aspect_ratio": "Восстановить пропорции",
  "fancymenu.elements.splash.source_mode.vanilla": "Источник: §zВанилла",
  "fancymenu.elements.splash.source_mode.direct": "Источник: §zПрямой текст",
  "fancymenu.elements.splash.source_mode.direct.set_source": "Ввести текст сплэша",
  "fancymenu.elements.splash.source_mode.text_file": "Источник: §zФайл",
  "fancymenu.elements.splash.source_mode.text_file.set_source": "Задать исходный файл",
  "fancymenu.elements.splash.shadow.off": "Тень: §xОтключена",
  "fancymenu.elements.splash.shadow.on": "Тень: §yВключена",
  "fancymenu.elements.splash.set_scale": "Задать масштаб",
  "fancymenu.layout.status": "Состояние макета: %s",
  "fancymenu.layout.status.enabled": "Включён",
  "fancymenu.layout.status.disabled": "Отключён",
  "fancymenu.layout.manage": "Управление макетами",
  "fancymenu.layout.manage.no_layouts_found": "Макеты не найдены!",
  "fancymenu.layout.manage.edit": "Редактировать макет",
  "fancymenu.layout.manage.delete": "Удалить макет",
  "fancymenu.layout.manage.delete.confirm": "§x§lВы уверены?\n\nВы точно хотите §xудалить §rэтот макет?\n\nЭто действие нельзя отменить!",
  "fancymenu.layout.manage.open_in_text_editor": "Открыть в текстовом редакторе",
  "fancymenu.layout.manage.layouts": "Макеты",
  "fancymenu.layout.manage.layouts.sort_by": "Сортировка: %s",
  "fancymenu.layout.manage.layouts.sort_by.name": "По названию",
  "fancymenu.layout.manage.layouts.sort_by.last_edited": "По последнему изменению",
  "fancymenu.layout.manage.layouts.sort_by.status": "По состоянию",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization": "Кастомизация",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.current_customization": "Кастомизация текущего меню: %s",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.current_customization.cant_toggle_custom_guis": "§xНельзя выключить кастомизацию кастомных GUI.",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.copy_current_screen_identifier": "Копировать ID текущего меню",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.copy_current_screen_identifier.desc": "ID меню часто используется в\nразных местах системы кастомизации,\nнапример для определения принадлежности\nмакета или в локаторе кнопки.",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.close_current_screen": "Принудительно закрыть текущее меню",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.hide_overlay": "Скрыть панель инструментов",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.hide_overlay.shortcut": "CTRL + ALT + C",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.hide_overlay.confirm": "Вы уверены?\n\nЭто §xполностью скроет §rпанель инструментов!\n\nЧтобы снова её §xпоказать§r, нажмите §xCTRL + ALT + C§r!\n\nХотите скрыть панель?",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.settings": "Настройки",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.settings.advanced_customization_mode": "Продвинутая кастомизация: %s",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.settings.advanced_customization_mode.tooltip": "Только для опытных пользователей!\n\n§xЭти возможности могут сломать вам игру!",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.settings.play_menu_music": "Играть ванильную музыку в меню: %s",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.settings.set_default_gui_scale": "Масштаб GUI по умолчанию",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.settings.set_default_gui_scale.tooltip": "Масштаб интерфейса, который следует\nустановить при первом запуске игры.\n\nПолезно для разработчиков сборок.",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.settings.force_fullscreen": "Полноэкранный режим при запуске: %s",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.settings.game_intro": "Интро",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.settings.game_intro.set": "Задать интро",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.settings.game_intro.allow_skip": "Разрешить пропуск: %s",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.settings.game_intro.fade_out": "Затухание интро: %s",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.settings.game_intro.set_custom_skip_text": "Кастомный текст пропуска",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.settings.game_intro.set_custom_skip_text.tooltip": "Задайте кастомный текст пропуска,\nкоторый заменит обычный.\n\nПоддерживаются как ключи\nлокализации, так и обычный текст.",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.settings.preload_animations": "Предзагрузка анимаций: %s",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.settings.singleplayer_screen.world_icons": "Иконки миров в меню одиночной игры: %s",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.settings.multiplayer_screen.server_icons": "Иконки серверов в меню серверов: %s",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.settings.custom_window_icon": "Кастомная иконка окна",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.settings.custom_window_icon.toggle": "Кастомная иконка окна: %s",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.settings.custom_window_icon.toggle.disabled.tooltip": "§xСначала задайте все иконки!",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.settings.custom_window_icon.choose_16": "Иконка 16x16 %s",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.settings.custom_window_icon.choose_32": "Иконка 32x32 %s",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.settings.custom_window_icon.choose_macos": "Иконка MacOS %s",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.settings.custom_window_icon.convert_to_macos_icon": "PNG в иконку MacOS",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.settings.custom_window_icon.wrong_resolution": "Неверное разрешение!\n\nИконка должна иметь размер %s!",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.settings.custom_window_title": "Кастомный заголовок окна",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.settings.custom_window_title.tooltip": "Задайте кастомный заголовок окна,\nкоторый заменит обычный заголовок\n'Minecraft 1.X.X'.",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.custom_guis": "Кастомные GUI",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.custom_guis.desc": "Кастомные GUI - это отдельные\nменю, которые позволяют вам\nсоздавать новые меню не\nизменяя существующие.\nВы можете открывать кастомные\nGUI с помощью действия \"Открыть GUI\".\n\n§xКастомными GUI можно заменить\n§xменю из ванильной игры или модов,\n§xно так лучше не делать и использовать\n§xтолько в случае крайней необходимости.",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.custom_guis.override_current": "Заменить текущее меню кастомным GUI",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.custom_guis.override_current.disabled.tooltip": "§xВы должны включить продвинутый\n§xрежим, чтобы заменять меню.",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.custom_guis.override_current.cant_override_custom": "§xВы не можете заменять кастомные GUI.",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.custom_guis.manage": "Управление кастомными GUI",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.reload_fancymenu": "Перезагрузить FancyMenu",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.reload_fancymenu.shortcut": "CTRL + ALT + C",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.disable_customization_for_all": "Отключить всю кастомизацию",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.disable_customization_for_all.tooltip": "Отключает кастомизацию всех меню!\nЭто действие нельзя отменить!",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.disable_customization_for_all.confirm": "§xВы уверены?\n\nЭто отключит кастомизацию для ВСЕХ меню!\n\nХотите отключить кастомизацию всех меню?",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.layout": "Макеты",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.layout.new": "Новый",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.layout.new.current": "Для текущего меню",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.layout.new.current.disabled.tooltip": "Сначала включите кастомизацию\nдля текущего меню.",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.layout.new.universal": "Для всех экранов [Универсальный]",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.layout.manage": "Управление макетами",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.layout.manage.all": "Все макеты...",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.layout.manage.current": "Макеты текущего экрана",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.layout.manage.current.disabled.tooltip": "Сначала включите кастомизацию\nдля текущего меню.",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.layout.manage.universal": "Универсальные макеты",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.help": "Справка",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.help.wiki": "Документация FancyMenu",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.help.discord": "Вступайте в наш Discord",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.help.discord.tooltip": "Вступайте в наш Discord, чтобы получить\nпомощь и пообщаться с сообществом!",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.help.wiki.tooltip": "В документации FancyMenu вы можете найти\nруководства о всём, что нужно знать!",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.help.patreon": "Keksuccino на Patreon",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.help.paypal": "Пожертвовать через PayPal",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.help.report_issue": "Сообщить об ошибке",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.help.curseforge_fancymenu_category": "Найти и поделиться макетами на CurseForge",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.help.curseforge_fancymenu_category.tooltip": "Вы можете найти и поделиться макетами\nFancyMenu в категории FancyMenu на CurseForge!",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.tools": "Инструменты",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.tools.dummy_screen_instances": "Экземпляры меню",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.tools.dummy_screen_instances.desc": "Экземпляры меню можно использовать\nдля редактирования существующих меню,\nкоторые появляются ненадолго. Например,\nменю загрузки мира или отключения от сервера.\n\n§xВы можете закрыть экземпляр меню с\n§xпомощью кнопки \"Принудительно закрыть\n§xтекущее меню\" во вкладке \"Кастомизация\".",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.tools.level_loading_screen": "Меню загрузки мира",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.tools.dirt_message_screen": "Меню с сообщением",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.tools.dirt_message_screen.desc": "Используется каждый раз, когда вы видите\nпростое сообщение с фоном из блока земли.\nТакже используется, когда вы подключаетесь\nк одиночному миру или серверу.",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.tools.progress_screen": "Меню прогресса",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.tools.connect_screen": "Меню подключения",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.tools.dummy_screen_instances.receiving_level_screen": "Меню получения мира",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.tools.dummy_screen_instances.receiving_level_screen.desc": "Это меню показывается непосредственно\nперед завершением загрузки мира.",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.variables": "Переменные",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.variables.desc": "Переменные позволяют вам сохранять\nданные в виде текста с помощью действий.\nПеременные можно читать требованиями\nвидимости и другими функциями мода.\nЭто полезно для продвинутых макетов.",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.variables.manage": "Управление переменными",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.variables.manage.variables": "Переменные",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.variables.manage.add_variable": "Добавить переменную",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.variables.manage.add_variable.input_name": "Введите название переменной",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.variables.manage.set_value": "Введите значение",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.variables.manage.clear_on_launch": "Очищать переменную при перезапуске: %s",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.variables.manage.delete_variable": "Удалить переменную",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.variables.manage.delete_variable.confirm": "§x§lВы уверены?\n\nВы действительно хотите удалить эту переменную?\nЭто действие нельзя отменить!",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.variables.manage.no_variables": "Переменных нет!",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.user_interface": "Интерфейс",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.user_interface.ui_scale": "Масштаб интерфейса: %s",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.user_interface.ui_scale.auto": "Авто",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.user_interface.ui_text_shadow": "Тень текста: %s",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.user_interface.ui_click_sounds": "Звуки нажатия: %s",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.user_interface.context_menu_hover_open_speed": "Скорость открытия контекстного меню: %s",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.user_interface.context_menu_hover_open_speed.desc": "Насколько быстро подменю будут\nоткрываться при наведении.",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.user_interface.ui_theme": "Тема интерфейса",
  "fancymenu.ui.themes.light": "Светлая",
  "fancymenu.ui.themes.dark": "Тёмная",
  "fancymenu.general.cycle.on_off.on": "Включено",
  "fancymenu.general.cycle.on_off.off": "Отключено",
  "fancymenu.general.cycle.enabled_disabled.enabled": "Включено",
  "fancymenu.general.cycle.enabled_disabled.disabled": "Отключено",
  "fancymenu.ui.confirmation_screen.delay.tooltip": "Кликабельно через %s секунд...",
  "fancymenu.elements.element.stay_on_screen": "Оставаться на экране: %s",
  "fancymenu.elements.element.stay_on_screen.tooltip": "Предотвратит перемещение элемента\nвне видимой области экрана\nпри изменении размера окна или изменении\nмасштаба графического интерфейса.",
  "fancymenu.guicomponents.set": "Установить Звание",
  "fancymenu.guicomponents.reset": "Восстановить значения по умолчанию",
  "fancymenu.editor.menu_bar.window": "Окно",
  "fancymenu.editor.menu_bar.window.grid": "Сетка: %s",
  "fancymenu.editor.menu_bar.window.grid_size": "Размер сетки: %s",
  "fancymenu.editor.menu_bar.edit.select_all": "Выбрать всё",
  "fancymenu.editor.widgets": "Виджеты редактора",
  "fancymenu.editor.widgets.layers": "Слои",
  "fancymenu.editor.widgets.layers.vanilla_elements": "Стандартные элементы",
  "fancymenu.markdown.missing_local_image": "[ПРОПУЩЕНА КАРТИНКА ИЛИ НЕ НАХОДИТСЯ В CONFIG/FANCYMENU/ASSET]",
  "fancymenu.commmands.openguiscreen.unable_to_open_gui": "[FANCYMENU] Не удалось открыть экран: %s",
  "fancymenu.customization.scroll_lists": "Настройка заголовка/футера",
  "fancymenu.customization.scroll_lists.desc": "На некоторых экранах есть заголовок и футер.\nПо большей части эти экраны прокручиваемые. \nЭкраны, такие как экран одиночной игры,\nкак и некоторые новые экраны, такие как новый\nэкран создания мира имеет заголовок для своих вкладок.",
  "fancymenu.customization.scroll_lists.preserve_header_footer_aspect_ratio": "Сохранять пропорции заголовка/футера: %s",
  "fancymenu.customization.scroll_lists.repeat_header": "Повторить текстуры заголовка: %s",
  "fancymenu.customization.scroll_lists.repeat_footer": "Повтор текстуры футер: %s",
  "fancymenu.customization.scroll_lists.header_texture": "Текстура заголовка",
  "fancymenu.customization.scroll_lists.footer_texture": "Текстура футера",
  "fancymenu.customization.scroll_lists.render_header_shadow": "Разделитель заголовка: %s",
  "fancymenu.customization.scroll_lists.render_footer_shadow": "Разделитель футера: %s",
  "fancymenu.customization.scroll_lists.show_preview": "Предпросмотр верхнего футера/заголовка в редакторе: %s",
  "fancymenu.customization.elements.cursor": "Курсор",
  "fancymenu.customization.elements.cursor.desc": "Пользовательский курсор, который будет показывать\nвместо стандартного курсора.\n\nВозможно, поведение курсора\nзависит от операционных систем.",
  "fancymenu.customization.elements.cursor.cursor_texture": "Текстура курсора",
  "fancymenu.customization.elements.cursor.cursor_texture.desc": "Убедитесь, что текстура представляет собой изображение PNG RGBA\nи не слишком велика.\nРазмера 32x32 или 64x64 пикселей должно быть достаточно.",
  "fancymenu.customization.elements.cursor.hotspot_x": "Хотт Х-координата",
  "fancymenu.customization.elements.cursor.hotspot_x.desc": "Горячая точка курсора – это\nпиксель текстуры курсора, где\nклики регистрируются.\nДля обычного курсора - стрелки это\nбудет кончик стрелы.\n\nКоордината X0 Y0 текстуры\nнаходится в верхнем левом углу.",
  "fancymenu.customization.elements.cursor.hotspot_y": "Горячая точка Y-координата",
  "fancymenu.customization.elements.cursor.hotspot_y.desc": "Горячая точка курсора – это\nпиксель текстуры курсора, где\nклики регистрируются.\nДля обычного курсора - стрелки это\nбудет кончик стрелы.\n\nКоордината X0 Y0 текстуры\nнаходится в верхнем левом углу.",
  "fancymenu.customization.elements.cursor.editor_preview_mode": "Режим предварительного просмотра: %s",
  "fancymenu.customization.elements.cursor.editor_preview_mode.desc": "Показывает пользовательский курсор в редакторе\nпри наведении на элемент курсора.",
  "fancymenu.editor.actions.blocks.if": "ЕСЛИ (%s)",
  "fancymenu.editor.actions.blocks.else_if": "ИНАЧЕ ЕСЛИ (%s)",
  "fancymenu.editor.actions.blocks.else": "ИНАЧЕ",
  "fancymenu.editor.actions.blocks.add.if": "Добавить утверждение ЕСЛИ",
  "fancymenu.editor.actions.blocks.add.else": "Добавить заявление ИНАЧЕ",
  "fancymenu.editor.actions.blocks.add.else_if": "Добавить заявление ИНАЧЕ ЕСЛИ",
  "fancymenu.ui.screens.string_builder_screen.edit_in_editor": "Открыть в Редакторе",
  "fancymenu.loading_requirements.is_number.compare_mode": "Режим сравнения: %s",
  "fancymenu.loading_requirements.is_number.compare_mode.equals": "Равняется",
  "fancymenu.loading_requirements.is_number.compare_mode.bigger_than": "Больше чем",
  "fancymenu.loading_requirements.is_number.compare_mode.smaller_than": "Меньше, чем",
  "fancymenu.loading_requirements.is_number.compare_mode.bigger_than_or_equals": "Больше чем или равно",
  "fancymenu.loading_requirements.is_number.compare_mode.smaller_than_or_equals": "Bigger Than Or Equals",
  "fancymenu.loading_requirements.is_number.compare_mode.first_number": "Number:",
  "fancymenu.loading_requirements.is_number.compare_mode.second_number": "Compare to Number:",
  "fancymenu.loading_requirements.is_text.compare_mode": "Compare Mode: %s",
  "fancymenu.loading_requirements.is_text.compare_mode.equals": "Equals",
  "fancymenu.loading_requirements.is_text.compare_mode.contains": "Contains",
  "fancymenu.loading_requirements.is_text.compare_mode.starts_with": "Starts With",
  "fancymenu.loading_requirements.is_text.compare_mode.ends_with": "Ends With",
  "fancymenu.loading_requirements.is_text.compare_mode.first_text": "Text:",
  "fancymenu.loading_requirements.is_text.compare_mode.second_text": "Compare to Text:",
  "fancymenu.loading_requirements.is_variable_value.var_name": "Variable Name:",
  "fancymenu.loading_requirements.is_variable_value.var_value": "Variable Value to Check For:",
  "fancymenu.loading_requirements.is_mod_loaded.mod_id": "Mod ID:",
  "fancymenu.loading_requirements.is_language.lang_id": "Language ID:",
  "fancymenu.customization.items.text.v2.desc": "Renders a text body.\nIt support multi-line text, markdown\nand has many options to customize\nthe look and feel of the element\nand its content.",
  "fancymenu.editor.elements.deprecated_warning.line1": "DEPRECATED ELEMENT! This element type gets removed in the future!",
  "fancymenu.editor.elements.deprecated_warning.line2": "There should be a new version of this element type.",
  "fancymenu.editor.elements.deprecated_warning.line3": "You should replace this element with the new version.",
  "fancymenu.editor.elements.player_entity.edit_pose": "Entity Pose",
  "fancymenu.editor.elements.player_entity.head_follows_mouse": "Head Follows Mouse: %s",
  "fancymenu.editor.elements.player_entity.body_follows_mouse": "Body Follows Mouse: %s",
  "fancymenu.editor.loading_requirements.is_menu_title": "Is Screen Title",
  "fancymenu.editor.loading_requirements.is_menu_title.desc": "Checks for a specific screen title.\nScreen titles are the names of GUIs you can see in some GUIs like\nthe Options or Pause screen.",
  "fancymenu.editor.loading_requirements.is_menu_title.value": "Plain Text Title or Localization Key",
  "fancymenu.editor.loading_requirements.is_menu_title.value.current_menu_title_key": "Current Title Localization Key: %s",
  "fancymenu.editor.loading_requirements.is_menu_title.value.current_menu_title_plain": "Current Title Plain Text: %s",
  "fancymenu.context_menu.entries.choose_or_set.current": "Current: %s",
  "fancymenu.customization.items.text.shadow.on": "Shadow: §yEnabled",
  "fancymenu.customization.items.text.shadow.off": "Shadow: §xDisabled",
  "fancymenu.customization.items.text.scrolling.on": "Scrolling: §yEnabled",
  "fancymenu.customization.items.text.scrolling.off": "Scrolling: §xDisabled",
  "fancymenu.customization.items.text.scroll_grabber_texture.normal": "Normal Texture",
  "fancymenu.customization.items.text.scroll_grabber_texture.hover": "Hover Texture",
  "fancymenu.game_intro.press_any_key": "Press Any Key to Skip",
  "fancymenu.game_intro.desc": "Plays an animated image or video before the\nTitle Screen is shown for the first time.",
  "fancymenu.custom_guis.manage": "Manage Custom GUIs",
  "fancymenu.custom_guis.manage.add": "New GUI",
  "fancymenu.custom_guis.manage.edit": "Edit GUI",
  "fancymenu.custom_guis.manage.remove": "Remove GUI",
  "fancymenu.custom_guis.manage.remove.confirm": "Are you sure?\n\nDo you really want to remove the GUI?",
  "fancymenu.custom_guis.build": "Build or Edit Custom GUI",
  "fancymenu.custom_guis.build.identifier": "Custom GUI Identifier:",
  "fancymenu.custom_guis.build.identifier.already_in_use": "Identifier already in use! Identifiers need to be unique!",
  "fancymenu.custom_guis.build.identifier.invalid": "Invalid Identifier!",
  "fancymenu.custom_guis.build.allow_esc": "Allow ESC to Close GUI: %s",
  "fancymenu.custom_guis.build.pause_game": "Pause Game/World: %s",
  "fancymenu.custom_guis.build.world_background": "Render World Background: %s",
  "fancymenu.custom_guis.build.world_background_overlay": "Рендер Оверлея заднего фона мира: %s",
  "fancymenu.custom_guis.build.title": "Заголовок экрана (необязательно):",
  "fancymenu.custom_guis.override.confirm": "Вы уверены?\n\nПереопределение экранов может привести к неожиданным действиям игры.\nВы действительно хотите переопределить экран сейчас?",
  "fancymenu.custom_guis.override.choose_custom": "Выбрать пользовательский интерфейс",
  "fancymenu.custom_guis.manage_overridden": "Управление переопределенными экранами",
  "fancymenu.custom_guis.manage_overridden.desc": "Удалить правила переопределения для экранов Стандартный/Модифицированный.",
  "fancymenu.custom_guis.manage_overridden.screen": "Экран: %s",
  "fancymenu.custom_guis.manage_overridden.overridden_with": "Переопределено через: %s",
  "fancymenu.custom_guis.manage_overridden.remove_override": "Удалить правило переопределения",
  "fancymenu.custom_guis.manage_overridden.remove_override.confirm": "Вы уверены?\n\nВы действительно хотите удалить правило переопределения?",
  "fancymenu.placeholders.world_load_progress": "Прогресс загрузки мира",
  "fancymenu.placeholders.world_load_progress.desc": "Отражает прогресс загрузки мира\nна экране прогресса.\nМожет быть использовано для загрузки баров и т.д.",
  "fancymenu.editor.elements.stretch.x": "Растянуть по горизонтали: %s",
  "fancymenu.editor.elements.stretch.y": "Растянуть по вертикали: %s",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.customization.layout.manage.more_layouts": "... (и еще %s макетов)",
  "fancymenu.editor.auto_scaling.configure": "Настройка автомасштабирования",
  "fancymenu.editor.auto_scaling.configure.width": "Оптимальная ширина экрана разметки:",
  "fancymenu.editor.auto_scaling.configure.height": "Оптимальная высота экрана разметки:",
  "fancymenu.editor.auto_scaling.configure.current_screen_width": "Текущая ширина экрана: %s",
  "fancymenu.editor.auto_scaling.configure.current_screen_height": "Текущая высота экрана: %s",
  "fancymenu.editor.elements.progress_bar": "Полоса прогресса",
  "fancymenu.editor.elements.progress_bar.desc": "Настраиваемый индикатор прогресса, который\nподдерживает установку пользовательского источника текста\nдля текущего прогресса.",
  "fancymenu.editor.elements.progress_bar.bar_color": "Цвет панели",
  "fancymenu.editor.elements.progress_bar.bar_color.desc": "Цвет панели используется в том случае, если\nдля элемента не определена текстура.",
  "fancymenu.editor.elements.progress_bar.bar_texture": "Текстура панели",
  "fancymenu.editor.elements.progress_bar.bar_texture.desc": "If a bar texture is defined,\nthe bar color will be ignored.",
  "fancymenu.editor.elements.progress_bar.background_color": "Background Color",
  "fancymenu.editor.elements.progress_bar.background_color.desc": "The background color is used in case there\nis no background texture defined for the element.",
  "fancymenu.editor.elements.progress_bar.background_texture": "Background Texture",
  "fancymenu.editor.elements.progress_bar.background_texture.desc": "If a background texture is defined,\nthe background color will be ignored.",
  "fancymenu.editor.elements.progress_bar.direction": "Direction: %s",
  "fancymenu.editor.elements.progress_bar.direction.left": "Left",
  "fancymenu.editor.elements.progress_bar.direction.right": "Right",
  "fancymenu.editor.elements.progress_bar.direction.up": "Up",
  "fancymenu.editor.elements.progress_bar.direction.down": "Down",
  "fancymenu.editor.elements.progress_bar.progress_for_element_anchor": "Use Progress for Element Anchor: %s",
  "fancymenu.editor.elements.progress_bar.progress_for_element_anchor.desc": "Use the current progress of this progress bar\nas anchor origin position when using\nthis element as Element anchor.\nThat way other elements move with\nthe progress of the progress bar.",
  "fancymenu.editor.elements.progress_bar.source": "Progress Value Source",
  "fancymenu.editor.elements.progress_bar.source.desc": "The progress source is the current progress\nas percentage number between 0 and 100 or\nfloating point number between 0.0 and 1.0,\ndepending on the progress value mode.\nThe source supports placeholders, so there's\nnothing that holds you from getting creative!",
  "fancymenu.editor.elements.progress_bar.mode": "Progress Value Mode: %s",
  "fancymenu.editor.elements.progress_bar.mode.percentage": "PERCENTAGE (0-100)",
  "fancymenu.editor.elements.progress_bar.mode.float": "FLOATING POINT (0.0-1.0)",
  "fancymenu.editor.actions.execute_terminal_command.edit": "Edit Terminal Command(s)",
  "fancymenu.editor.actions.execute_terminal_command.edit.desc.line1": "Commands are separated by OS.",
  "fancymenu.editor.actions.execute_terminal_command.edit.desc.line2": "The action will only get executed for OSes that have a command.",
  "fancymenu.editor.actions.execute_terminal_command.edit.desc.line3": "If an unknown OS is used, the action will fallback to the Linux command.",
  "fancymenu.editor.actions.execute_terminal_command.windows": "Windows Command:",
  "fancymenu.editor.actions.execute_terminal_command.macos": "MacOS Command:",
  "fancymenu.editor.actions.execute_terminal_command.linux": "Linux Command:",
  "fancymenu.editor.actions.deprecated": "[Deprecated]",
  "fancymenu.editor.actions.generic_edit_value": "Configure Value",
  "fancymenu.editor.actions.paste_to_chat.text": "Text to Paste:",
  "fancymenu.editor.actions.paste_to_chat.append": "Append Text: %s",
  "fancymenu.editor.actions.paste_to_chat.append.desc": "If the action should append the text to existing\ntext that is already typed in the input field.\nThe action will override existing text if this is disabled.",
  "fancymenu.editor.layout.index": "Layout Index [Multi-Layout Ordering]",
  "fancymenu.editor.layout.index.desc": "The layout index is useful when you have\nmultiple layouts active for the same screen.\nIf these layouts need get loaded\nin a specific order, use the layout index.\nThe bigger the index, the later the layout\ngets loaded, which means it is ON TOP OF\nlayouts with a smaller index.\n\nFor example: A layout with index 1 will\nbe under a layout with index 2.",
  "fancymenu.overlay.menu_bar.leave_current_menu.desc": "Force-closes the current screen and brings\nyou back to the Title Screen.\nUseful for when you're stuck in a screen\nwithout an option to leave it.",
  "fancymenu.editor.elements.vanilla_widget.button": "Vanilla/Mod Button",
  "fancymenu.editor.elements.vanilla_widget.slider": "Vanilla/Mod Slider",
  "fancymenu.editor.elements.vanilla_widget.generic": "Vanilla/Mod Widget",
  "fancymenu.actions.edit_minecraft_option": "Set Minecraft Option",
  "fancymenu.actions.edit_minecraft_option.desc": "Allows you to edit Minecraft's config options.",
  "fancymenu.actions.edit_minecraft_option.edit.option_name": "Option Name:",
  "fancymenu.actions.edit_minecraft_option.edit.set_to_value": "Set to Value:",
  "fancymenu.actions.edit_minecraft_option.edit.current_value": "Current Option Value: %s",
  "fancymenu.actions.update_screen": "Update Screen",
  "fancymenu.actions.update_screen.desc": "Updates the current screen.\nThis is useful if you need to rebuild its\nelements (like images, custom buttons, etc.),\nor after changing the GUI scale or other\noptions that need the screen to get updated.\nIt's basically the same as resizing the window.",
  "fancymenu.placeholders.minecraft_option_value": "Minecraft Option Value",
  "fancymenu.placeholders.minecraft_option_value.desc": "Gets the current value of a Minecraft option.\nFor a list of valid option names, take a look at\nthe 'options.txt' file of your Minecraft instance.",
  "fancymenu.editor.close": "Close Editor",
  "fancymenu.elements.slider.v2": "Slider",
  "fancymenu.elements.slider.v2.desc": "A slider button that can be used to\nset variable values and more.\nExecutes actions on value change.",
  "fancymenu.elements.slider.v2.type": "Slider Type: %s",
  "fancymenu.elements.slider.v2.type.list": "Value List",
  "fancymenu.elements.slider.v2.type.integer_range": "Integer Range",
  "fancymenu.elements.slider.v2.type.decimal_range": "Decimal Range",
  "fancymenu.elements.slider.v2.pre_selected": "Pre-Selected Value",
  "fancymenu.elements.slider.v2.pre_selected.desc": "This is the value that will be pre-selected\nwhen the slider gets created, so make\nsure this points to a variable or something\nthe slider sets.\nIf the slider sets a Minecraft option,\npoint this to the option value.",
  "fancymenu.elements.slider.v2.label": "Slider Label",
  "fancymenu.elements.slider.v2.label.desc": "The label of the slider.\n\nTo show the current slider value as part\nof the label, use the §x$$value§r placeholder.",
  "fancymenu.elements.slider.v2.type.list.set_list_values": "List Values",
  "fancymenu.elements.slider.v2.type.list.set_list_values.desc": "Set text values for the list slider.\nOne value per text line.\nAt least two values (lines) needed.",
  "fancymenu.elements.slider.v2.type.range.set_min": "Minimum Range Value",
  "fancymenu.elements.slider.v2.type.range.set_min.desc": "The minimum value the range slider can reach.",
  "fancymenu.elements.slider.v2.type.range.set_max": "Maximum Range Value",
  "fancymenu.elements.slider.v2.type.range.set_max.desc": "The maximum value the range slider can reach.",
  "fancymenu.elements.slider.v2.manage_actions.desc": "The actions this slider will execute\nwhen its value gets changed.\n\nYou can get the slider's current value\nby using the §x$$value§r placeholder in\naction values or requirement values.",
  "fancymenu.elements.slider.v2.type.range.decimal.round": "Rounding Decimal Place",
  "fancymenu.elements.slider.v2.type.range.decimal.round.desc": "The decimal place to round the value to.\nOne (1) decimal place is one place\nafter the decimal point.\n\nTo not round the value, set it to §x-1§r.",
  "fancymenu.elements.slider.v2.handle.textures.nine_slice": "Nine-Slice Custom Handle: %s",
  "fancymenu.elements.slider.v2.handle.textures.nine_slice.border_x": "Nine-Slice Handle X-Borders (Left & Right)",
  "fancymenu.elements.slider.v2.handle.textures.nine_slice.border_y": "Nine-Slice Handle Y-Borders (Top & Bottom)",
  "fancymenu.file_types.apng": "Animated PNG",
  "fancymenu.file_types.fma": "FancyMenu Animation",
  "fancymenu.file_types.icns": "Apple Icon Image",
  "fancymenu.file_types.groups.image": "Images",
  "fancymenu.file_types.groups.audio": "Audio",
  "fancymenu.file_types.groups.video": "Video",
  "fancymenu.file_types.groups.text": "Text",
  "fancymenu.file_types.groups.all_supported": "All Supported",
  "fancymenu.file_browser.save_file.file_name": "File Name:",
  "fancymenu.file_browser.file_type": "File Types:",
  "fancymenu.file_browser.file_type.types.all": "All",
  "fancymenu.resources.source_type": "Source Type: %s",
  "fancymenu.resources.source_type.location": "Minecraft Resource",
  "fancymenu.resources.source_type.location.desc": "This source type uses Minecraft's own resource\nsystem to get resources, so in other words,\nit can use resources of resource packs,\nVanilla Minecraft and mods.",
  "fancymenu.resources.source_type.location.desc.input": "Here you need to input the resource location\nof the resource you want to use.\nResource locations consist of two parts.\nThe first part is the namespace and the second\npart is the path.\nThese two parts are separated by a colon (:).\n\nTo learn more about resource locations,\nplease visit resources.fancymenu.net!",
  "fancymenu.resources.source_type.local": "Local",
  "fancymenu.resources.source_type.local.desc": "This source type lets you load local resources\nsaved in Minecraft's instance directory.\nYou need to save all of FancyMenu's resources\nto '/config/fancymenu/assets/'.",
  "fancymenu.resources.source_type.web": "Web",
  "fancymenu.resources.source_type.web.desc": "This source type lets you use web resources via URL.\nResource URLs should ALWAYS be DIRECT URLs,\nwhich means they should point directly to the\nresource and end with the resource's name + extension.\nURLs also need to start with http:// or https://.\n\n§xUsing non-direct URLs will hurt the performance!",
  "fancymenu.resources.chooser_screen.source": "Resource Source:",
  "fancymenu.resources.chooser_screen.legacy_local.warning": "This is a non-asset local source!\nMost features are disabled until you set a valid asset source!\nTo set an asset source, use the \"Choose Resource\" button.",
  "fancymenu.resources.chooser_screen.choose_local": "Choose Local Resource File",
  "fancymenu.resources.chooser_screen.allowed_file_types": "Allowed File Types:",
  "fancymenu.resources.chooser_screen.no_extension.warning": "The source has no valid file extension suffix!\nThis could mean you're using placeholders that dynamically build the source.\nMake sure to only use file types from the \"Allowed File Types\" list!",
  "fancymenu.resources.chooser_screen.choose.image": "Choose Image Resource",
  "fancymenu.resources.chooser_screen.choose.audio": "Choose Audio Resource",
  "fancymenu.resources.chooser_screen.choose.video": "Choose Video Resource",
  "fancymenu.resources.chooser_screen.choose.text": "Choose Text Resource",
  "fancymenu.resources.chooser_screen.choose.generic": "Choose Resource",
  "fancymenu.ui.resources.choose": "Choose Resource",
  "fancymenu.ui.resources.reset": "Reset to Default",
  "fancymenu.ui.resources.current": "Current: %s",
  "fancymenu.elements.text.v2.source_mode": "Source Mode: %s",
  "fancymenu.elements.text.v2.source_mode.direct": "Direct",
  "fancymenu.elements.text.v2.source_mode.resource": "Resource",
  "fancymenu.elements.text.v2.source_mode.desc": "§lDirect: §rInput text content via text editor.\n§lResource: §rSet a source file to get the text content from.",
  "fancymenu.elements.text.v2.source.choose": "Text Source",
  "fancymenu.elements.text.v2.source.input": "Text Content",
  "fancymenu.elements.text.v2.interactable": "Interactable: %s",
  "fancymenu.elements.text.v2.interactable.desc": "If this element should be interactable.\nDisable this if you experience problems with\nclicking elements above or under this text element.",
  "fancymenu.elements.player_entity.skin_texture": "Skin Texture",
  "fancymenu.elements.player_entity.cape_texture": "Cape Texture",
  "fancymenu.markdown.error.text_too_long": "§c§lERROR: §rText too long! 45,000 characters at max!",
  "fancymenu.placeholders.error.text_too_long": "§c§lERROR: §rText too long to parse placeholders! 17,000 characters at max!",
  "fancymenu.placeholders.loader_version": "Mod Loader Version",
  "fancymenu.placeholders.loader_version.desc": "Gets the version of the mod loader (Forge, Fabric, etc.).",
  "fancymenu.placeholders.loader_name": "Mod Loader Name",
  "fancymenu.placeholders.loader_name.desc": "Gets the name of the mod loader (Forge, Fabric, etc.).",
  "fancymenu.custom_guis.manage.open": "Open GUI",
  "fancymenu.placeholders.screen_identifier": "Screen Identifier",
  "fancymenu.placeholders.screen_identifier.desc": "Gets the identifier of the active screen.",
  "fancymenu.ui.customization_overlay.layouts.universal_suffix": "(Universal)",
  "fancymenu.ui.customization_overlay.layouts.normal_suffix": "(Normal)",
  "fancymenu.elements.audio": "Audio",
  "fancymenu.elements.audio.desc": "Audio elements allow you to play\naudio files in screens.\nSupports multiple audios per element!",
  "fancymenu.elements.audio.play_mode": "Play Mode: %s",
  "fancymenu.elements.audio.play_mode.normal": "Normal",
  "fancymenu.elements.audio.play_mode.shuffle": "Shuffle",
  "fancymenu.elements.audio.looping": "Loop Tracks: %s",
  "fancymenu.elements.audio.sound_channel": "Sound Channel: %s",
  "fancymenu.elements.audio.set_volume": "Volume",
  "fancymenu.elements.audio.set_volume.track_volume": "Track Volume: %s",
  "fancymenu.elements.audio.manage_audios": "Manage Tracks",
  "fancymenu.elements.audio.manage_audios.add_audio": "Add New",
  "fancymenu.elements.audio.manage_audios.remove_audio": "Remove Selected",
  "fancymenu.elements.audio.manage_audios.remove_audio.confirm": "Are you sure?\n\nDo you really want to remove the selected audio track?",
  "fancymenu.elements.audio.manage_audios.move_up": "Move Selected UP",
  "fancymenu.elements.audio.manage_audios.move_down": "Move Selected DOWN",
  "fancymenu.elements.audio.disable_vanilla_music": "Disable Vanilla Music in Screens",
  "fancymenu.elements.audio.disable_vanilla_music.desc": "Disabling Vanilla Music in Screens\n\nYou can disable the music that plays in screens\nin FancyMenu's menu bar at the top of every screen,\nwhen you're §lNOT§r in the editor.\n\nTo toggle it off, disable: \n§zCustomization -> Settings -> Play Vanilla Music in Screens",
  "fancymenu.editor.anchor_overlay.visibility_mode": "Anchor Overlay Visibility: %s",
  "fancymenu.editor.anchor_overlay.visibility_mode.disabled": "Disabled",
  "fancymenu.editor.anchor_overlay.visibility_mode.always": "Always Visible",
  "fancymenu.editor.anchor_overlay.visibility_mode.dragging": "Show On Element Dragging",
  "fancymenu.editor.anchor_overlay.visibility_mode.keybind": "Show On Key Press (Key \"O\")",
  "fancymenu.editor.anchor_overlay.show_all_anchor_connections": "Show All Anchor Connections: %s",
  "fancymenu.editor.anchor_overlay.change_anchor_on_area_hover": "Anchor Area Hovering: %s",
  "fancymenu.editor.anchor_overlay.change_anchor_on_area_hover.desc": "If the anchor of elements should get changed when\nhovering over anchor areas (the rectangles in all edges).\n\nYou need to drag elements to change their anchors on hover.",
  "fancymenu.editor.anchor_overlay.change_anchor_on_element_hover": "Anchor Element Hovering: %s",
  "fancymenu.editor.anchor_overlay.change_anchor_on_element_hover.desc": "If the anchor of elements should get changed to the\n\"Other Element\" anchor when hovering over other elements.\n\nYou need to drag elements to change their anchors on hover.",
  "fancymenu.editor.anchor_overlay.invert_colors": "Invert Anchor Overlay Background Colors: %s",
  "fancymenu.editor.anchor_overlay.invert_colors.desc": "Inverts the colors of what's behind the overlay,\nso the overlay is always visible.\n\nEnabling this disables custom colors and opacity.",
  "fancymenu.editor.anchor_overlay.opacity_normal": "Anchor Overlay Opacity (Normal)",
  "fancymenu.editor.anchor_overlay.opacity_normal.slider_label": "Opacity (Normal): %s",
  "fancymenu.editor.anchor_overlay.opacity_busy": "Anchor Overlay Opacity (When Dragging Elements)",
  "fancymenu.editor.anchor_overlay.opacity_busy.slider_label": "Opacity (When Dragging Elements): %s",
  "fancymenu.editor.anchor_overlay.overlay_color_base": "Custom Anchor Overlay Base Color (HEX)",
  "fancymenu.editor.anchor_overlay.overlay_color_border": "Custom Anchor Overlay Border Color (HEX)",
  "fancymenu.editor.anchor_overlay.charging_time": "Anchor Area/Element Hover Charging Time (Seconds)",
  "fancymenu.editor.anchor_overlay.charging_time.desc": "How long you need to hover an anchor area/element\nto change the anchor point of an element.",
  "fancymenu.editor.anchor_overlay.charging_time.slider_label": "Charging Time: %s Seconds",
  "fancymenu.editor.auto_scaling.disable_forced_scale_first": "§xYou need to disable §lauto-scaling §r§xfirst\n§xbefore editing the forced GUI scale.",
  "fancymenu.placeholders.max_number": "Max Number",
  "fancymenu.placeholders.max_number.desc": "Returns the greater of two numbers.",
  "fancymenu.placeholders.min_number": "Min Number",
  "fancymenu.placeholders.min_number.desc": "Returns the smaller of two numbers.",
  "fancymenu.placeholders.pi": "§opi §r(Math)",
  "fancymenu.placeholders.pi.desc": "Returns the double value that is closer than any other to §opi§r, the ratio of the circumference of a circle to its diameter.",
  "fancymenu.placeholders.absolute_number": "Absolute Number",
  "fancymenu.placeholders.absolute_number.desc": "Returns the absolute (positive) value of the given number.\nIf the given number is absolute, the given number is returned.",
  "fancymenu.placeholders.negate_number": "Negate Number",
  "fancymenu.placeholders.negate_number.desc": "Returns the negation of the given number.\nIf the given number is negative, the given number is returned.",
  "fancymenu.placeholders.math_sin": "Trigonometric Sine (Math)",
  "fancymenu.placeholders.math_sin.desc": "Returns the trigonometric sine of an angle.",
  "fancymenu.placeholders.math_sinh": "Hyperbolic Sine (Math)",
  "fancymenu.placeholders.math_sinh.desc": "Returns the hyperbolic sine of a double value.",
  "fancymenu.placeholders.math_cos": "Trigonometric Cosine (Math)",
  "fancymenu.placeholders.math_cos.desc": "Returns the trigonometric cosine of an angle.",
  "fancymenu.placeholders.math_cosh": "Hyperbolic Cosine (Math)",
  "fancymenu.placeholders.math_cosh.desc": "Returns the hyperbolic cosine of a double value.",
  "fancymenu.placeholders.math_tan": "Trigonometric Tangent (Math)",
  "fancymenu.placeholders.math_tan.desc": "Returns the trigonometric tangent of an angle.",
  "fancymenu.placeholders.math_tanh": "Hyperbolic Tangent (Math)",
  "fancymenu.placeholders.math_tanh.desc": "Returns the hyperbolic tangent of a double value.",
  "fancymenu.placeholders.unix_time": "Current Time in Millis (Unix Timestamp)",
  "fancymenu.placeholders.unix_time.desc": "The current time in milliseconds, measured by the time\nthat has elapsed since 00:00:00 UTC on 1 January 1970.",
  "fancymenu.overlay.debug": "Debug Overlay",
  "fancymenu.overlay.debug.toggle": "Debug Overlay: %s",
  "fancymenu.overlay.debug.toggle.desc": "The debug overlay shows useful information\nabout FancyMenu and the current screen.\nIt can also help with performance optimization.",
  "fancymenu.overlay.debug.toggle.shortcut": "CTRL + ALT + D",
  "fancymenu.overlay.debug.basic_screen_category": "Basic Screen Category: %s",
  "fancymenu.overlay.debug.advanced_screen_category": "Advanced Screen Category: %s",
  "fancymenu.overlay.debug.resources_category": "Resources Category: %s",
  "fancymenu.overlay.debug.system_category": "System Category: %s",
  "fancymenu.overlay.debug.screen_identifier": "§lCurrent Screen Identifier:§r %s§6 (click to copy)",
  "fancymenu.overlay.debug.screen_identifier.copied": "Identifier copied to clipboard!",
  "fancymenu.overlay.debug.screen_size": "§lScreen Size:§r %1$sx%2$s (Width x Height)",
  "fancymenu.overlay.debug.screen_active_layout_count": "§lCurrent Screen Enabled Layouts:§r %1$s (%2$s universal layouts)",
  "fancymenu.overlay.debug.screen_total_layout_count": "§lCurrent Screen Total Layouts:§r %1$s (%2$s universal layouts)",
  "fancymenu.overlay.debug.screen_active_element_count": "§lCurrent Screen Active Elements:§r %s",
  "fancymenu.overlay.debug.loaded_animations": "§lTotal Loaded Animations:§r %1$s (%2$s frames total)",
  "fancymenu.overlay.debug.loaded_animations.too_many_frames": "Too many animation frames! Recommended total frames (all animations combined) are 500!",
  "fancymenu.overlay.debug.loaded_animations.resolution_too_high": "The resolution of at least one animation is too high! Recommended max resolution is 1080p!",
  "fancymenu.overlay.debug.loaded_slideshows": "§lTotal Loaded Slideshows:§r %1$s (%2$s images total)",
  "fancymenu.overlay.debug.fps": "§lFPS:§r %s",
  "fancymenu.overlay.debug.memory": "§lMemory:§r %1$s (%2$s)",
  "fancymenu.overlay.debug.cpu": "§lCPU:§r %s",
  "fancymenu.overlay.debug.gpu": "§lGPU:§r %1$s (OpenGL: %2$s)",
  "fancymenu.overlay.debug.right_click_elements": "§bRight-click highlighted elements to copy their widget locator and more!",
  "fancymenu.menu_background.deprecated": " (Deprecated)",
  "fancymenu.menu_background.deprecated.details": "This background type is deprecated and gets\nremoved or replaced in the future.\nIt is also possible that there is already an\nalternative available.",
  "fancymenu.resources.pre_loading": "Pre-Load Resources",
  "fancymenu.resources.pre_loading.desc": "Set resources to pre-load on game start,\nso they are ready to use once the game\nloading process is completed.",
  "fancymenu.resources.pre_loading.manage": "Manage Resources for Pre-Loading",
  "fancymenu.resources.pre_loading.manage.add": "Add Resource",
  "fancymenu.resources.pre_loading.manage.add.panorama": "Add Cubic Panorama",
  "fancymenu.resources.pre_loading.manage.add.slideshow": "Add Slideshow",
  "fancymenu.resources.pre_loading.manage.remove": "Remove Selected",
  "fancymenu.resources.pre_loading.manage.remove.confirm": "Remove Resource?\n\nDo you really want to remove the selected resource?",
  "fancymenu.placeholders.jvm_cpu_usage": "CPU Usage (JVM)",
  "fancymenu.placeholders.jvm_cpu_usage.desc": "Gets the current CPU usage of the Java Virtual Machine.",
  "fancymenu.placeholders.os_cpu_usage": "CPU Usage (OS)",
  "fancymenu.placeholders.os_cpu_usage.desc": "Gets the current CPU usage of the Operating System.",
  "fancymenu.overlay.debug.cpu_usage.jvm": "§lCPU Usage (JVM):§r %s",
  "fancymenu.overlay.debug.cpu_usage.os": "§lCPU Usage (OS):§r %s",
  "fancymenu.common.close": "Close",
  "fancymenu.credits": "Credits",
  "fancymenu.placeholders.java_version": "Java Version",
  "fancymenu.placeholders.java_version.desc": "The Java version.",
  "fancymenu.placeholders.cpu_info": "CPU Info",
  "fancymenu.placeholders.cpu_info.desc": "Information about the CPU.",
  "fancymenu.placeholders.gpu_info": "GPU Info",
  "fancymenu.placeholders.gpu_info.desc": "Information about the GPU.",
  "fancymenu.placeholders.opengl_version": "OpenGL Version",
  "fancymenu.placeholders.opengl_version.desc": "The OpenGL version.",
  "fancymenu.placeholders.os": "Operating System Name",
  "fancymenu.placeholders.os.desc": "The name of the Operating System.",
  "fancymenu.placeholders.jvm_name": "Java Virtual Machine",
  "fancymenu.placeholders.jvm_name.desc": "The name of the Java Virtual Machine.",
  "fancymenu.placeholders.fps": "FPS (Frames Per Second)",
  "fancymenu.placeholders.fps.desc": "The current FPS.",
  "fancymenu.elements.widgets.generic.navigatable": "Navigable: %s",
  "fancymenu.elements.widgets.generic.navigatable.desc": "If the user should be able to focus this\nwidget by using the Tab/Arrow key navigation.",
  "fancymenu.actions.open_screen.error": "Failed to open screen!\n\nFancyMenu failed to open the given screen via the 'Open Screen' action!\nIn most cases this means the screen is not supported by FancyMenu,\nbecause it's a non-Vanilla screen from another mod.\n\nIf the screen is a Vanilla screen, please report this bug via GitHub.",
  "fancymenu.actions.mimic_button.error": "Failed to mimic button!\n\nFancyMenu failed to mimic the click action of a button.\nIn most cases this means FancyMenu failed to open the original screen\nthis button is part of, because the screen is not supported.\nMost unsupported screens are non-Vanilla screens from other mods.\n\nIf the screen is a Vanilla screen, please report this bug via GitHub.",
  "fancymenu.elements.music_controller": "Music Controller",
  "fancymenu.elements.music_controller.desc": "Element to control Vanilla music that plays in menus.\n\nThis element can't control music that plays\nin worlds while no screen is open.\nIt is only to control music while a screen is open.",
  "fancymenu.elements.music_controller.play_menu_music": "Play Menu Music: %s",
  "fancymenu.elements.music_controller.play_menu_music.desc": "This type of music plays in menus when NO world is loaded,\nlike in the Title screen for example.",
  "fancymenu.elements.music_controller.play_world_music": "Play World Music: %s",
  "fancymenu.elements.music_controller.play_world_music.desc": "This type of music plays in menus when a world is loaded.\nIt's basically the normal world music that\nkeeps playing in menus that don't pause the game,\nlike the inventory in SP and every menu in MP.",
  "fancymenu.commands.closeguiscreen.error": "[FANCYMENU] Failed to close GUI screen via /closeguiscreen command!",
  "fancymenu.commands.variable.get.error": "[FANCYMENU] Failed to get variable via /fmvariable command!",
  "fancymenu.commands.variable.set.error": "[FANCYMENU] Failed to set variable via /fmvariable command!",
  "fancymenu.editor.background.show_overlay_on_custom_background": "Show Dark Overlay On Custom Background: %s",
  "fancymenu.editor.background.show_overlay_on_custom_background.desc": "If the dark overlay rendered by Vanilla Minecraft\nshould be visible on custom backgrounds.",
  "fancymenu.editor.background.blur_background": "Apply Vanilla Background Blur: %s",
  "fancymenu.editor.background.blur_background.desc": "If Vanilla's background blur should get\napplied to the custom background."
}
