#as 対象のエンティティ untwo:entity_effect/burn/ {time:燃やす時間/10した数値}
#エンティティを燃やす(10tickから2550tickまで)

$execute if entity @s[type=!minecraft:player] run return run data merge entity @s {Fire:$(time)0}
$function untwo:entity_effect/burn/player {time:$(time)}