##function untwo:tick/599t/
##599tickに一度起動

tag @a add untwo.599t.player.adv

#untwo.kill.599ttagが付いたエンティティをキル
execute if entity @e[type=!player,tag=untwo.kill.599t.run] run kill @e[type=!player,tag=untwo.kill.599t.run]
execute if entity @e[type=!player,tag=untwo.kill.599t] run tag @e[type=!player,tag=untwo.kill.599t] add untwo.kill.599t.run


#projectile.gothitのrefresh
function untwo:tick/599t/got_hit/


schedule function untwo:tick/599t/ 599t replace