#[at @p or in playerのいるディメンション at 0 0 0]untwo:entity_uuid/mob_get/ {Sel: 対象のセレクター}
#data modify storage untwo:temp mob_get.out.Name set from storage untwo:temp mob_get.temp.hover_event.name #untwo:temp mob_get.out.Nameに名前を出力
#data modify storage untwo:temp mob_get.out.Type set from storage untwo:temp mob_get.temp.hover_event.id #untwo:temp mob_get.out.Typeにエンティティタイプを出力
#data modify storage untwo:temp mob_get.out.UUID10 set from storage untwo:temp mob_get.temp.hover_event.uuid #untwo:temp mob_get.out.UUID10にUUID10を出力
#data modify storage untwo:temp mob_get.out.UUID16 set from storage untwo:temp mob_get.temp.insertion #untwo:temp mob_get.out.UUID16にUUID16を出力

$summon text_display ~ ~ ~ {text:{"selector":"$(Sel)"},Tags:["untwo.get.mob.uuid"],view_range:0f,alignment:"center"}
execute positioned ~ ~ ~ as @e[dx=0,type=text_display,tag=untwo.get.mob.uuid,limit=1] at @s run function untwo:entity_uuid/mob_get/get_kill