#as 対象のエンティティ untwo:entity_effect/burn/ {time:燃やす時間}
#エンティティを燃やす(10tickから2550tickまで)

$execute if entity @s[type=#untwo:library/use_saddle_slot] run return run function untwo:entity_effect/burn/set/10/legs {time:$(time)}
$execute if entity @s[type=#untwo:library/all_mobs_player] run return run function untwo:entity_effect/burn/set/10/saddle {time:$(time)}
return fail