Record Class RangedKilledEntityCriterion.Conditions

java.lang.Object
java.lang.Record
pers.saikel0rado1iu.silk.api.registry.gen.data.criterion.RangedKilledEntityCriterion.Conditions
所有已实现的接口:
net.minecraft.advancement.criterion.AbstractCriterion.Conditions, net.minecraft.advancement.criterion.CriterionConditions
封闭类:
RangedKilledEntityCriterion

public static record RangedKilledEntityCriterion.Conditions(Optional<net.minecraft.predicate.entity.LootContextPredicate> player, Optional<net.minecraft.predicate.entity.LootContextPredicate> target, Optional<net.minecraft.predicate.item.ItemPredicate> ranged, Optional<net.minecraft.predicate.entity.EntityPredicate> projectile, net.minecraft.predicate.NumberRange.IntRange killed, int[] count) extends Record implements net.minecraft.advancement.criterion.AbstractCriterion.Conditions
  • 嵌套类概要

    嵌套类
    修饰符和类型
    说明
    static final class 
     
  • 字段概要

    字段
    修饰符和类型
    字段
    说明
    static final com.mojang.serialization.Codec<RangedKilledEntityCriterion.Conditions>
     
  • 构造器概要

    构造器
    构造器
    说明
    Conditions(Optional<net.minecraft.predicate.entity.LootContextPredicate> player, Optional<net.minecraft.predicate.entity.LootContextPredicate> target, Optional<net.minecraft.predicate.item.ItemPredicate> ranged, Optional<net.minecraft.predicate.entity.EntityPredicate> projectile, net.minecraft.predicate.NumberRange.IntRange killed)
     
    Conditions(Optional<net.minecraft.predicate.entity.LootContextPredicate> player, Optional<net.minecraft.predicate.entity.LootContextPredicate> target, Optional<net.minecraft.predicate.item.ItemPredicate> ranged, Optional<net.minecraft.predicate.entity.EntityPredicate> projectile, net.minecraft.predicate.NumberRange.IntRange killed, int[] count)
    创建 Conditions 记录的实例。
  • 方法概要

    修饰符和类型
    方法
    说明
    int[]
    返回 count 记录组件的值。
    net.minecraft.advancement.AdvancementCriterion<RangedKilledEntityCriterion.Conditions>
     
    final boolean
    指示某个其他对象是否“等于”此对象。
    final int
    返回此对象的哈希代码值。
    net.minecraft.predicate.NumberRange.IntRange
    返回 killed 记录组件的值。
    boolean
    matches(net.minecraft.server.network.ServerPlayerEntity player, net.minecraft.loot.context.LootContext killedEntityContext, net.minecraft.entity.Entity projectile, int count)
     
    Optional<net.minecraft.predicate.entity.LootContextPredicate>
    返回 player 记录组件的值。
    Optional<net.minecraft.predicate.entity.EntityPredicate>
    返回 projectile 记录组件的值。
    Optional<net.minecraft.predicate.item.ItemPredicate>
    返回 ranged 记录组件的值。
    ranged(Optional<net.minecraft.predicate.item.ItemPredicate> ranged)
     
    ranged(net.minecraft.item.ItemConvertible ranged)
     
    Optional<net.minecraft.predicate.entity.LootContextPredicate>
    返回 target 记录组件的值。
    final String
    返回此记录的字符串表示形式。

    从类继承的方法 java.lang.Object

    clone, finalize, getClass, notify, notifyAll, wait, wait, wait

    从接口继承的方法 net.minecraft.advancement.criterion.AbstractCriterion.Conditions

    validate
  • 字段详细资料

  • 构造器详细资料

    • Conditions

      public Conditions(Optional<net.minecraft.predicate.entity.LootContextPredicate> player, Optional<net.minecraft.predicate.entity.LootContextPredicate> target, Optional<net.minecraft.predicate.item.ItemPredicate> ranged, Optional<net.minecraft.predicate.entity.EntityPredicate> projectile, net.minecraft.predicate.NumberRange.IntRange killed)
    • Conditions

      public Conditions(Optional<net.minecraft.predicate.entity.LootContextPredicate> player, Optional<net.minecraft.predicate.entity.LootContextPredicate> target, Optional<net.minecraft.predicate.item.ItemPredicate> ranged, Optional<net.minecraft.predicate.entity.EntityPredicate> projectile, net.minecraft.predicate.NumberRange.IntRange killed, int[] count)
      创建 Conditions 记录的实例。
      参数:
      player - player 记录组件的值
      target - target 记录组件的值
      ranged - ranged 记录组件的值
      projectile - projectile 记录组件的值
      killed - killed 记录组件的值
      count - count 记录组件的值
  • 方法详细资料

    • ranged

      @SilkApi public static RangedKilledEntityCriterion.Conditions.Builder ranged(Optional<net.minecraft.predicate.item.ItemPredicate> ranged)
    • ranged

      @SilkApi public static RangedKilledEntityCriterion.Conditions.Builder ranged(net.minecraft.item.ItemConvertible ranged)
    • player

      public Optional<net.minecraft.predicate.entity.LootContextPredicate> player()
      返回 player 记录组件的值。
      指定者:
      player 在接口中 net.minecraft.advancement.criterion.AbstractCriterion.Conditions
      返回:
      player 记录组件的值
    • create

      @SilkApi public net.minecraft.advancement.AdvancementCriterion<RangedKilledEntityCriterion.Conditions> create()
    • matches

      public boolean matches(net.minecraft.server.network.ServerPlayerEntity player, net.minecraft.loot.context.LootContext killedEntityContext, net.minecraft.entity.Entity projectile, int count)
    • toString

      public final String toString()
      返回此记录的字符串表示形式。此表示形式包含类型的名称,后跟每个记录组件的名称和值。
      指定者:
      toString 在类中 Record
      返回:
      此对象的字符串表示形式
    • hashCode

      public final int hashCode()
      返回此对象的哈希代码值。此值派生自每个记录组件的哈希代码。
      指定者:
      hashCode 在类中 Record
      返回:
      此对象的哈希代码值
    • equals

      public final boolean equals(Object o)
      指示某个其他对象是否“等于”此对象。如果两个对象属于同一个类,而且所有记录组件都相等,则这两个对象相等。 此记录中的所有组件都使用 Objects::equals(Object,Object) 进行比较。
      指定者:
      equals 在类中 Record
      参数:
      o - 要与之进行比较的对象
      返回:
      如果此对象与 o 参数相同,则为 true;否则为 false
    • target

      public Optional<net.minecraft.predicate.entity.LootContextPredicate> target()
      返回 target 记录组件的值。
      返回:
      target 记录组件的值
    • ranged

      public Optional<net.minecraft.predicate.item.ItemPredicate> ranged()
      返回 ranged 记录组件的值。
      返回:
      ranged 记录组件的值
    • projectile

      public Optional<net.minecraft.predicate.entity.EntityPredicate> projectile()
      返回 projectile 记录组件的值。
      返回:
      projectile 记录组件的值
    • killed

      public net.minecraft.predicate.NumberRange.IntRange killed()
      返回 killed 记录组件的值。
      返回:
      killed 记录组件的值
    • count

      public int[] count()
      返回 count 记录组件的值。
      返回:
      count 记录组件的值