类 SpawnUtil.Builder<T extends net.minecraft.entity.mob.MobEntity>
java.lang.Object
pers.saikel0rado1iu.silk.util.SpawnUtil.Builder<T>
- 封闭接口:
- SpawnUtil
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方法概要
修饰符和类型方法说明biome(Function<net.minecraft.registry.entry.RegistryEntry<net.minecraft.world.biome.Biome>, Boolean> biomeChecker) net.minecraft.entity.SpawnRestriction.SpawnPredicate<T>build()day()如果与night()一起使用则很可能无法生成生物此光照等级是从当前位置选取天空光照与方块光照中最高的作为参数, 如果要进行更精细的控制可以使用otherChecker(SpawnRestriction.SpawnPredicate)monster()night()如果与day()一起使用则很可能无法生成生物otherChecker(net.minecraft.entity.SpawnRestriction.SpawnPredicate<T> otherChecker)
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方法详细资料
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day
如果与night()一起使用则很可能无法生成生物 -
night
如果与day()一起使用则很可能无法生成生物 -
monster
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time
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light
此光照等级是从当前位置选取天空光照与方块光照中最高的作为参数, 如果要进行更精细的控制可以使用otherChecker(SpawnRestriction.SpawnPredicate) -
biome
@SilkApi public SpawnUtil.Builder<T> biome(Function<net.minecraft.registry.entry.RegistryEntry<net.minecraft.world.biome.Biome>, Boolean> biomeChecker) -
otherChecker
@SilkApi public SpawnUtil.Builder<T> otherChecker(net.minecraft.entity.SpawnRestriction.SpawnPredicate<T> otherChecker) -
build
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