接口 BreakingShield
设置武器可以破盾
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- 0.1.0
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方法概要
修饰符和类型方法说明booleancanBreaking(net.minecraft.entity.damage.DamageSource source) floatgetHurtDamage(float originalDamage) floatgetShieldDamage(float originalDamage) boolean决定盾牌是否进入冷却状态
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方法详细资料
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canBreaking
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throughShield
决定盾牌是否进入冷却状态 -
getHurtDamage
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getShieldDamage
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