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常量字段值|所有程序包|所有类和接口

A

ARBALEST - 接口中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.item.Items
 
ARBALEST_LOADING_END - 接口中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.sound.SoundEvents
 
ARBALEST_LOADING_MIDDLE - 接口中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.sound.SoundEvents
 
ARBALEST_LOADING_START - 接口中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.sound.SoundEvents
 
ARBALEST_QUICK_CHARGE_1 - 接口中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.sound.SoundEvents
 
ARBALEST_QUICK_CHARGE_2 - 接口中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.sound.SoundEvents
 
ARBALEST_QUICK_CHARGE_3 - 接口中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.sound.SoundEvents
 
ARBALEST_SHOOT - 接口中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.sound.SoundEvents
 
ArbalestItem - pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.item中的类
劲弩物品
ArbalestItem(Item.Settings) - 类的构造器 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.item.ArbalestItem
 
ArmorMaterials - pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.item中的枚举类
盔甲材料类
ARROWPROOF - 枚举类 中的枚举常量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.item.ArmorMaterials
防箭装备
一种特殊的投掷物防御装备
ARROWPROOF_COLOR - 枚举类中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.item.ArmorMaterials
 
ARROWPROOF_VEST - 接口中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.item.Items
 
AUCU - 枚举类 中的枚举常量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.item.ArmorMaterials
金铜盔甲
基础属性只比金制盔甲略高,但是拥有极致的附魔等级,附魔等级甚至比金高 5 点
AUCU - 枚举类 中的枚举常量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.item.ToolMaterials
金铜工具
基础属性在石制工具左右,但是拥有极致的附魔等级,附魔等级甚至比金高
AUCU_ALLOY - 接口中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.item.Items
 
AUCU_ALLOY_AXE - 接口中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.item.Items
 
AUCU_ALLOY_BLOCK - 接口中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.block.Blocks
 
AUCU_ALLOY_BLOCK - 接口中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.item.Items
 
AUCU_ALLOY_BOOTS - 接口中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.item.Items
 
AUCU_ALLOY_CHESTPLATE - 接口中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.item.Items
 
AUCU_ALLOY_HELMET - 接口中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.item.Items
 
AUCU_ALLOY_HOE - 接口中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.item.Items
 
AUCU_ALLOY_INGOT - 接口中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.item.Items
 
AUCU_ALLOY_LEGGINGS - 接口中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.item.Items
 
AUCU_ALLOY_NUGGET - 接口中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.item.Items
 
AUCU_ALLOY_PICKAXE - 接口中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.item.Items
 
AUCU_ALLOY_SHOVEL - 接口中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.item.Items
 
AUCU_ALLOY_SWORD - 接口中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.item.Items
 
AUCU_BLOCK - 接口中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.block.Blocks
 
AUCU_BLOCK - 接口中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.item.Items
 
AUTO_SHOW_SETTINGS_BUTTON - 类中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.Settings
 

B

Blocks - pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.block中的接口
方块集
BUILDING_BLOCKS - 接口中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.item.ItemGroups
 

C

cantShowButton() - 类中的静态方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.Settings
 
CLEAN_COAL - 接口中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.item.Items
 
COLORED_BLOCKS - 接口中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.item.ItemGroups
 
COMBAT - 接口中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.item.ItemGroups
 
community() - 接口中的方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.SpontaneousReplace
 
COMPACT_GOSSAMER - 接口中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.item.Items
 
COMPACT_STRING - 接口中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.item.Items
 
COMPOSITE_FABRIC - 接口中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.item.Items
 
COMPOSITE_STRING - 接口中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.item.Items
 
COMPOUND_BOW - 接口中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.item.Items
 
CompoundBowItem - pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.item中的类
复合弓
CompoundBowItem(Item.Settings) - 类的构造器 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.item.CompoundBowItem
 
COPPER_FOR_SMELTING_INGOT - 接口中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.item.Items
 
COPPER_FOR_SMELTING_INGOT_BLOCK - 接口中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.block.Blocks
 
COPPER_FOR_SMELTING_INGOT_BLOCK - 接口中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.item.Items
 
createArrow(World, ItemStack, LivingEntity, ItemStack) - 类中的方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.item.SteelArrowItem
 
createEntity(World, Position, ItemStack, Direction) - 类中的方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.item.SteelArrowItem
 
createEntity(World, Position, ItemStack, Direction) - 类中的方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.item.StoneballItem
 
CUFE - 枚举类 中的枚举常量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.item.ArmorMaterials
铜铁盔甲
基础属性只比铁制盔甲略高,但是拥有精铜的盔甲韧性和附魔等级
CUFE - 枚举类 中的枚举常量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.item.ToolMaterials
铜铁工具
基础属性只比铁制工具略高,但是拥有精铜工具的附魔等级
CUFE_ALLOY - 接口中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.item.Items
 
CUFE_ALLOY_AXE - 接口中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.item.Items
 
CUFE_ALLOY_BLOCK - 接口中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.block.Blocks
 
CUFE_ALLOY_BLOCK - 接口中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.item.Items
 
CUFE_ALLOY_BOOTS - 接口中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.item.Items
 
CUFE_ALLOY_CHESTPLATE - 接口中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.item.Items
 
CUFE_ALLOY_HELMET - 接口中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.item.Items
 
CUFE_ALLOY_HOE - 接口中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.item.Items
 
CUFE_ALLOY_INGOT - 接口中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.item.Items
 
CUFE_ALLOY_LEGGINGS - 接口中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.item.Items
 
CUFE_ALLOY_NUGGET - 接口中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.item.Items
 
CUFE_ALLOY_PICKAXE - 接口中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.item.Items
 
CUFE_ALLOY_SHOVEL - 接口中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.item.Items
 
CUFE_ALLOY_SWORD - 接口中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.item.Items
 
CUFE_BLOCK - 接口中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.block.Blocks
 
CUFE_BLOCK - 接口中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.item.Items
 

D

DataGen - pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.data中的类
数据生成器
DataGen() - 类的构造器 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.data.DataGen
 
dataPack() - 接口中的方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.SpontaneousReplace
 
defense() - 枚举类中的方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.item.ArmorMaterials
 
DEV_OPTIONS - 类中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.Settings
 
DISABLE_MOD_BUTTON - 接口中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.Settings.Development
 
DISABLE_WARNING_ADVICE - 类中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.Settings
 
durability() - 枚举类中的方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.item.ArmorMaterials
 
dynamicComponents(ItemStack) - 类中的方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.item.ArbalestItem
 
dynamicComponents(ItemStack) - 类中的方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.item.MarksCrossbowItem
 
dynamicDataEntries() - 类中的方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.data.DataGen
动态数据条目表

E

enchantability() - 枚举类中的方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.item.ArmorMaterials
 
EntityTypes - pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.entity中的接口
实体类型集
EQUIP_ARROWPROOF - 接口中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.sound.SoundEvents
 
EQUIP_AUCU_ALLOY - 接口中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.sound.SoundEvents
 
EQUIP_CUFE_ALLOY - 接口中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.sound.SoundEvents
 
EQUIP_REFINED_COPPER - 接口中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.sound.SoundEvents
 
EQUIP_STEEL - 接口中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.sound.SoundEvents
 
equipSound() - 枚举类中的方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.item.ArmorMaterials
 

F

fixedDamage() - 类中的方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.entity.projectile.SteelArrowEntity
固定伤害
FOOD_AND_DRINK - 接口中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.item.ItemGroups
 
FUNCTIONAL - 接口中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.item.ItemGroups
 

G

generate(FabricDataGenerator.Pack, Optional<FabricDataGenerator.Pack>, Optional<FabricDataGenerator.Pack>) - 类中的方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.data.DataGen
数据生成方法
getDefaultItem() - 类中的方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.entity.projectile.StoneballEntity
获取默认物品
getDefaultItemStack() - 类中的方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.entity.projectile.SteelArrowEntity
 
getDurability() - 枚举类中的方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.item.ToolMaterials
 
getEnchantability() - 枚举类中的方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.item.ToolMaterials
 
getInverseTag() - 枚举类中的方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.item.ToolMaterials
 
getMaterialDamage() - 枚举类中的方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.item.ToolMaterials
获取材料伤害,即为 ToolMaterial 中的 ToolMaterial.getAttackDamage()
getMiningSpeedMultiplier() - 枚举类中的方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.item.ToolMaterials
 
getRange() - 类中的方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.item.CompoundBowItem
 
getRange() - 类中的方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.item.MarksCrossbowItem
 
getRange() - 类中的方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.item.ZhugeRepeatingCrossbowItem
 
getRepairIngredient() - 枚举类中的方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.item.ToolMaterials
 
getUseAction(ItemStack) - 类中的方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.item.MarksCrossbowItem
 

H

handleStatus(byte) - 类中的方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.entity.projectile.StoneballEntity
句柄状态

I

i18nDescription() - 接口中的方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.SpontaneousReplace
 
i18nName() - 接口中的方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.SpontaneousReplace
 
i18nSummary() - 接口中的方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.SpontaneousReplace
 
id() - 枚举类中的方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.item.ArmorMaterials
 
id() - 接口中的方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.SpontaneousReplace
 
INGREDIENTS - 接口中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.item.ItemGroups
 
INSTANCE - 接口中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.SpontaneousReplace
实例
ItemGroups - pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.item中的接口
所有物品组
Items - pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.item中的接口
物品集

K

knockbackResistance() - 枚举类中的方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.item.ArmorMaterials
 

L

Launch - pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace中的类
预处理主类
Launch() - 类的构造器 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.Launch
 
layers() - 枚举类中的方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.item.ArmorMaterials
 
LOADING_SOUNDS - 类中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.item.ArbalestItem
 
LOADING_SOUNDS - 类中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.item.MarksCrossbowItem
 
LOADING_SOUNDS - 类中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.item.ZhugeRepeatingCrossbowItem
 

M

main(ModPass) - 类中的方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.Launch
模组主函数
main(ModPass) - 类中的方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.Main
模组主函数
Main - pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace中的类
主类
Main() - 类的构造器 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.Main
 
MARKS_CROSSBOW - 接口中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.item.Items
 
MARKS_CROSSBOW_LOADING_END - 接口中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.sound.SoundEvents
 
MARKS_CROSSBOW_LOADING_MIDDLE - 接口中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.sound.SoundEvents
 
MARKS_CROSSBOW_LOADING_START - 接口中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.sound.SoundEvents
 
MARKS_CROSSBOW_QUICK_CHARGE_1 - 接口中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.sound.SoundEvents
 
MARKS_CROSSBOW_QUICK_CHARGE_2 - 接口中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.sound.SoundEvents
 
MARKS_CROSSBOW_QUICK_CHARGE_3 - 接口中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.sound.SoundEvents
 
MARKS_CROSSBOW_SHOOT - 接口中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.sound.SoundEvents
 
MarksCrossbowItem - pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.item中的类
神臂弩
MarksCrossbowItem(Item.Settings) - 类的构造器 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.item.MarksCrossbowItem
 
material() - 枚举类中的方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.item.ArmorMaterials
 
MAX_DAMAGE - 类中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.item.ArbalestItem
 
MAX_DAMAGE - 类中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.item.CompoundBowItem
 
MAX_DAMAGE - 类中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.item.MarksCrossbowItem
 
MAX_DAMAGE - 类中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.item.RecurveBowItem
 
MAX_DAMAGE - 类中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.item.SlingshotItem
 
MAX_DAMAGE - 类中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.item.ZhugeRepeatingCrossbowItem
 
modData() - 类中的方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.data.DataGen
用于提供模组数据以基于模组数据实现功能
modData() - 类中的方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.Launch
用于提供模组数据以基于模组数据实现功能
modData() - 类中的方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.Main
用于提供模组数据以基于模组数据实现功能

N

NATURAL - 接口中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.item.ItemGroups
 
NEED_OTHER_MOD - 枚举类 中的枚举常量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.Settings.DisableWarningAdvice
 

O

onCollision(HitResult) - 类中的方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.entity.projectile.StoneballEntity
在碰撞时
onEntityHit(EntityHitResult) - 类中的方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.entity.projectile.StoneballEntity
在击中实体时的操作

P

pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace - 程序包 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace
 
pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.block - 程序包 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.block
 
pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.data - 程序包 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.data
 
pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.entity - 程序包 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.entity
 
pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.entity.projectile - 程序包 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.entity.projectile
 
pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.item - 程序包 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.item
 
pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.manager - 程序包 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.manager
 
pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.sound - 程序包 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.sound
 
PIG_IRON - 接口中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.item.Items
 
PIG_IRON_BLOCK - 接口中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.block.Blocks
 
PIG_IRON_BLOCK - 接口中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.item.Items
 
projectileContainer(Optional<ItemStack>) - 类中的方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.item.MarksCrossbowItem
 
projectileContainer(Optional<ItemStack>) - 类中的方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.item.ZhugeRepeatingCrossbowItem
 
punchLevel - 类中的变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.entity.projectile.StoneballEntity
 

Q

QUICK_LOADING_SOUNDS - 类中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.item.ArbalestItem
 
QUICK_LOADING_SOUNDS - 类中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.item.MarksCrossbowItem
 
QUICK_LOADING_SOUNDS - 类中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.item.ZhugeRepeatingCrossbowItem
 

R

rangedWeapon(Optional<ItemStack>) - 类中的方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.item.ArbalestItem
 
rangedWeapon(Optional<ItemStack>) - 类中的方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.item.CompoundBowItem
 
rangedWeapon(Optional<ItemStack>) - 类中的方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.item.MarksCrossbowItem
 
rangedWeapon(Optional<ItemStack>) - 类中的方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.item.RecurveBowItem
 
rangedWeapon(Optional<ItemStack>) - 类中的方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.item.SlingshotItem
 
rangedWeapon(Optional<ItemStack>) - 类中的方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.item.ZhugeRepeatingCrossbowItem
 
RECURVE_BOW - 接口中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.item.Items
 
RecurveBowItem - pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.item中的类
反曲弓物品
RecurveBowItem(Item.Settings) - 类的构造器 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.item.RecurveBowItem
 
REDSTONE - 接口中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.item.ItemGroups
 
REFINED_COPPER - 枚举类 中的枚举常量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.item.ArmorMaterials
精铜盔甲
基础属性在锁链盔甲与铁制盔甲之间,但耐久小于二者,但是拥有少量的盔甲韧性和只比金属性低地附魔等级
REFINED_COPPER - 枚举类 中的枚举常量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.item.ToolMaterials
精铜工具
基础属性在石制工具与铁制工具之间,但是拥有只比金低地附魔等级
REFINED_COPPER_AXE - 接口中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.item.Items
 
REFINED_COPPER_BLOCK - 接口中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.block.Blocks
 
REFINED_COPPER_BLOCK - 接口中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.item.Items
 
REFINED_COPPER_BOOTS - 接口中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.item.Items
 
REFINED_COPPER_CHESTPLATE - 接口中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.item.Items
 
REFINED_COPPER_HELMET - 接口中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.item.Items
 
REFINED_COPPER_HOE - 接口中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.item.Items
 
REFINED_COPPER_INGOT - 接口中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.item.Items
 
REFINED_COPPER_LEGGINGS - 接口中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.item.Items
 
REFINED_COPPER_NUGGET - 接口中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.item.Items
 
REFINED_COPPER_PICKAXE - 接口中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.item.Items
 
REFINED_COPPER_SHOVEL - 接口中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.item.Items
 
REFINED_COPPER_SWORD - 接口中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.item.Items
 
registry() - 类中的方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.Launch
注册表方法,提供注册表以供注册
registry() - 类中的方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.Main
注册表方法,提供注册表以供注册
repairIngredient() - 枚举类中的方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.item.ArmorMaterials
 
resourcePack() - 接口中的方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.SpontaneousReplace
 

S

SERVER_UPDATE_MANAGER - 接口中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.manager.UpdateManagers
 
setPunchLevel(int, Vec3d) - 类中的方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.entity.projectile.StoneballEntity
设置"冲击"等级
Settings - pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace中的类
设置
Settings() - 类的构造器 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.Settings
 
SETTINGS - 接口中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.Settings.Development
 
SETTINGS - 类中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.Settings
 
Settings.Development - pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace中的接口
 
Settings.DisableWarningAdvice - pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace中的枚举类
 
shootAll(ServerWorld, LivingEntity, Hand, ItemStack, List<ItemStack>, float, float, boolean, LivingEntity) - 类中的方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.item.SlingshotItem
 
shootProjectiles(Optional<ItemStack>) - 类中的方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.item.MarksCrossbowItem
 
shootProjectiles(Optional<ItemStack>) - 类中的方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.item.ZhugeRepeatingCrossbowItem
 
SLINGSHOT - 接口中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.item.Items
 
SLINGSHOT_THROW - 接口中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.sound.SoundEvents
 
SlingshotItem - pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.item中的类
丫弹弓物品
SlingshotItem(Item.Settings) - 类的构造器 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.item.SlingshotItem
 
SoundEvents - pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.sound中的接口
声音事件集
SPAWN_EGGS - 接口中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.item.ItemGroups
 
SpontaneousReplace - pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace中的接口
自然更替模组通
stateSounds(ItemStack) - 类中的方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.item.ArbalestItem
 
stateSounds(ItemStack) - 类中的方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.item.MarksCrossbowItem
 
stateSounds(ItemStack) - 类中的方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.item.ZhugeRepeatingCrossbowItem
 
STEEL - 枚举类 中的枚举常量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.item.ArmorMaterials
钢制盔甲
基础属性只比钻石盔甲略低,但是拥有下届合金的附魔等级和少量的击退抗性
STEEL - 枚举类 中的枚举常量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.item.ToolMaterials
钢制工具
基础属性只比钻石工具略低,但挖掘等级还是铁,但是拥有铁质工具的附魔等级
STEEL_ARROW - 接口中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.entity.EntityTypes
 
STEEL_ARROW - 接口中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.item.Items
 
STEEL_AXE - 接口中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.item.Items
 
STEEL_BLOCK - 接口中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.block.Blocks
 
STEEL_BLOCK - 接口中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.item.Items
 
STEEL_BOOTS - 接口中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.item.Items
 
STEEL_CHESTPLATE - 接口中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.item.Items
 
STEEL_HELMET - 接口中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.item.Items
 
STEEL_HOE - 接口中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.item.Items
 
STEEL_INGOT - 接口中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.item.Items
 
STEEL_LEGGINGS - 接口中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.item.Items
 
STEEL_PICKAXE - 接口中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.item.Items
 
STEEL_SHOVEL - 接口中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.item.Items
 
STEEL_SWORD - 接口中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.item.Items
 
SteelArrowEntity - pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.entity.projectile中的类
钢箭实体
SteelArrowEntity(EntityType<? extends SteelArrowEntity>, World) - 类的构造器 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.entity.projectile.SteelArrowEntity
 
SteelArrowEntity(World, double, double, double, ItemStack, ItemStack) - 类的构造器 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.entity.projectile.SteelArrowEntity
 
SteelArrowEntity(World, LivingEntity, ItemStack, ItemStack) - 类的构造器 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.entity.projectile.SteelArrowEntity
 
SteelArrowItem - pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.item中的类
钢箭物品
SteelArrowItem(Item.Settings) - 类的构造器 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.item.SteelArrowItem
 
STICKY_COMPACT_GOSSAMER - 接口中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.item.Items
 
STONEBALL - 接口中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.entity.EntityTypes
 
STONEBALL - 接口中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.item.Items
 
STONEBALL_THROW - 接口中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.sound.SoundEvents
 
StoneballEntity - pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.entity.projectile中的类
石弹实体
StoneballEntity(EntityType<? extends StoneballEntity>, World) - 类的构造器 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.entity.projectile.StoneballEntity
 
StoneballEntity(World, double, double, double) - 类的构造器 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.entity.projectile.StoneballEntity
 
StoneballEntity(World, LivingEntity) - 类的构造器 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.entity.projectile.StoneballEntity
 
StoneballItem - pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.item中的类
石弹物品
StoneballItem(Item.Settings) - 类的构造器 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.item.StoneballItem
 
support() - 接口中的方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.SpontaneousReplace
 

T

themeColor() - 接口中的方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.SpontaneousReplace
 
tick() - 类中的方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.entity.projectile.SteelArrowEntity
 
ToolMaterials - pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.item中的枚举类
工具材料类
TOOLS - 接口中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.item.ItemGroups
 
toString() - 枚举类中的方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.Settings.DisableWarningAdvice
 
toughness() - 枚举类中的方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.item.ArmorMaterials
 
triggerCriteria(ServerPlayerEntity, ItemStack, ProjectileEntity) - 类中的方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.item.ArbalestItem
触发进度条件
triggerCriteria(ServerPlayerEntity, ItemStack, ProjectileEntity) - 类中的方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.item.CompoundBowItem
触发进度条件
triggerCriteria(ServerPlayerEntity, ItemStack, ProjectileEntity) - 类中的方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.item.MarksCrossbowItem
触发进度条件
triggerCriteria(ServerPlayerEntity, ItemStack, ProjectileEntity) - 类中的方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.item.RecurveBowItem
触发进度条件
triggerCriteria(ServerPlayerEntity, ItemStack, ProjectileEntity) - 类中的方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.item.SlingshotItem
触发进度条件
triggerCriteria(ServerPlayerEntity, ItemStack, ProjectileEntity) - 类中的方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.item.ZhugeRepeatingCrossbowItem
触发进度条件

U

UPDATE_DATA_BUILDER - 接口中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.manager.UpdateManagers
 
UpdateManagers - pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.manager中的接口
更新管理器集
use(World, PlayerEntity, Hand) - 类中的方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.item.StoneballItem
 

V

valueOf(String) - 枚举类中的静态方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.item.ArmorMaterials
返回带有指定名称的该类的枚举常量。
valueOf(String) - 枚举类中的静态方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.item.ToolMaterials
返回带有指定名称的该类的枚举常量。
valueOf(String) - 枚举类中的静态方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.Settings.DisableWarningAdvice
返回带有指定名称的该类的枚举常量。
values() - 枚举类中的静态方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.item.ArmorMaterials
返回包含该枚举类的常量的数组, 顺序与声明这些常量的顺序相同
values() - 枚举类中的静态方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.item.ToolMaterials
返回包含该枚举类的常量的数组, 顺序与声明这些常量的顺序相同
values() - 枚举类中的静态方法 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.Settings.DisableWarningAdvice
返回包含该枚举类的常量的数组, 顺序与声明这些常量的顺序相同
velocity - 类中的变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.entity.projectile.StoneballEntity
 

Z

ZHUGE_REPEATING_CROSSBOW - 接口中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.item.Items
 
ZHUGE_REPEATING_CROSSBOW_LOADING_END - 接口中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.sound.SoundEvents
 
ZHUGE_REPEATING_CROSSBOW_LOADING_MIDDLE - 接口中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.sound.SoundEvents
 
ZHUGE_REPEATING_CROSSBOW_LOADING_START - 接口中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.sound.SoundEvents
 
ZHUGE_REPEATING_CROSSBOW_SHOOT - 接口中的静态变量 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.sound.SoundEvents
 
ZhugeRepeatingCrossbowItem - pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.item中的类
诸葛连弩物品
ZhugeRepeatingCrossbowItem(Item.Settings) - 类的构造器 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.item.ZhugeRepeatingCrossbowItem
 

丫弹弓物品 - 类 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.item.SlingshotItem中的搜索标记

主类 - 类 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.Main中的搜索标记

劲弩物品 - 类 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.item.ArbalestItem中的搜索标记

反曲弓物品 - 类 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.item.RecurveBowItem中的搜索标记

声音事件集 - 接口 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.sound.SoundEvents中的搜索标记

复合弓 - 类 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.item.CompoundBowItem中的搜索标记

实体类型集 - 接口 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.entity.EntityTypes中的搜索标记

工具材料类 - 枚举类 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.item.ToolMaterials中的搜索标记

所有物品组 - 接口 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.item.ItemGroups中的搜索标记

数据生成器 - 类 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.data.DataGen中的搜索标记

方块集 - 接口 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.block.Blocks中的搜索标记

更新管理器集 - 接口 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.manager.UpdateManagers中的搜索标记

物品集 - 接口 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.item.Items中的搜索标记

盔甲材料类 - 枚举类 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.item.ArmorMaterials中的搜索标记

石弹实体 - 类 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.entity.projectile.StoneballEntity中的搜索标记
石弹物品 - 类 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.item.StoneballItem中的搜索标记

神臂弩 - 类 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.item.MarksCrossbowItem中的搜索标记

自然更替模组通 - 接口 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.SpontaneousReplace中的搜索标记

设置 - 类 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.Settings中的搜索标记

诸葛连弩物品 - 类 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.item.ZhugeRepeatingCrossbowItem中的搜索标记

钢箭实体 - 类 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.entity.projectile.SteelArrowEntity中的搜索标记
钢箭物品 - 类 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.item.SteelArrowItem中的搜索标记

预处理主类 - 类 pers.saikel0rado1iu.spontaneousreplace.Launch中的搜索标记
A B C D E F G H I K L M N O P Q R S T U V Z                      
常量字段值|所有程序包|所有类和接口